宽立天天掼蛋

දැන්වීම් අඩංගුයයෙදුම-තුළ මිලදී ගැනීම්
ද1+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
PEGI 12
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

නිකුත් කිරීම එහි දින හිමියන්ගේ, සෑම දිනකම, ට්රැක්ටර්, චීන චෙස්, mahjong හා අනෙකුත් ක්රීඩා දහතුන පස්වන සංවත්සරය සැමරීම සඳහා, ෂැංහයි පුළුල් නීති චෙස් ක්රීඩාව හා මහා නව නිෂ්පාදන, පුළුල් සිරස් කසයෙන් තළා බිත්තර සෑම දිනකම, නිල වශයෙන් ආරම්භ!

Jiangsu දී, අන්හුයි, පුලුල් පෝකර් ගහන්න දන්නවානම් ක්රීඩාව "බිත්තර කසයෙන් තළා," පෝකර් ගහන්න දන්නවානම් "වේගයෙන්" හා සංවර්ධන පරිණාමය "අට වන" සාම්ප්රදායික වෙනුවට, දේශීය කාර්යාංශය විසින් වන අතර, මණ්ඩලය යුගල හතර යොදා ගතිමු තරගය, ජයග්රාහණය හා ප්රගමනය කිරීම යාවත්කාලීන කිරීම. ඉගෙන ගැනීමට එහි පහසු හා දක්ෂතාව සහ ශක්තිමත්, මණ්ඩලය ජර්ස් හා ප්රබෝධාත්මක, රජය විසින්, සුදු-කරපටි කම්කරුවන් හා ජනතාව ප්රේමය, ජන ව්යවහාරයක් ක එකතුවක්, "බිත්තර, නොකෑ සමාන කසයෙන් තළා ආහාර වේලක් පසු නොවේ." ඒ නිසා

"ට්රැක් හෝ ප්රතිකාර" යන්නෙන් Yucheng Town, ෂියියාන් ප්රාන්තයෙන් ආරම්භ විය. කලාපයක් පෝකර් ගහන්න දන්නවානම් "වේගයෙන්" හා සංවර්ධන පරිණාමය "අට වන" දේශීය කාර්යාංශය විසින් වන අතර, Shuyang පැතිර පෝකර් ගහන්න දන්නවානම් තරගය වේ. ක්රීඩාව සිව්-ක්රීඩකයෙකුගේ තරඟයකදී, දිනා ගැනීම හෝ පරාජය කිරීම සිදු කරයි. ක්රීඩාව වඩා විනෝදාත්මක සහ උත්තේජක කරන්න. අන්හුයි ප්රදේශයද ඉතා ජනප්රියයි. සුකියන්, හුවායින්, යෙන්චැං සහ උතුරු ජින්ජුස් හි අනෙකුත් ස්ථාන වඩාත් ජනප්රියයි.
මම මුලින්ම හුවාටියාගේ මහලු මිනිසා "මුලින් උපාසිකරයක් හෝ ප්රතිකාරයක්" කියා හඳුන්වන්නේ ඇයි කියාත්, මේ යගුලිය බිත්තරය ඇත්තටම ටිකක් පරණ මෝස්තරයකි. රෝමවරු කරන ලෙස ඔවුන් කැඳවා ඇති බව ඔවුහු පැවසූහ. මෙම කුඩා ස්ථානයේ මෙම 掼 දේශීය පාඨය වඩාත් පුළුල් ලෙස භාවිතා වේ. මුල් අවධියේ එය ආහාර ගැනීම සඳහා අතින් ක්රියාකාරී ක්රියාවලියක් විය. මුල් නිෂ්පාදන කණ්ඩායමේ කණ්ඩායමේ ක්ෂේත්රයේ ගැඹුරු කැපුම් Gunzi කැටයම් දුසිම් ගල් වඩා, තිරිඟු අස්වැන්න අදියර පසු, ගොවීන් සහෝදරයන්, Gunzi දෙසට ෙනොෙවනස්ව මත තිරිඟු ගලක් බෙර පමණ පස් දෙනෙකු වේ. මෙම ක්රියාව හෝ නිවැරැදි බලය සාපේක්ෂව වැඩි පසු එය, ඔහුගේ හිසට උඩින් යැං කිරීමට තිරිඟු මිටි බැඳ, ඒ නිසා තිරිඟු අංශු පහසුවෙන් නටුව ඉහලට ඔසවා තබනු ඇත "කසයෙන් තළා,". පැති දෙකක්, එක් පාර්ශවයක් ටෙස්ට් සටන් කිරීමට සටන් ඇති "කසයෙන් තළා දේවල්" තියෙනවා, "කසයෙන් තළා එකක්" අපිට කතා යෝජනා, යාත්රාව බිම වැටී ඇත. මෙහි ඇති "ත්රිත්ව" යනු "වැටීම" යන්නෙන් අදහස් කෙරෙන්නේ මා සිතන දෙයයි. "කසයෙන් තළා" ද භෞතික විද්යාව හා සම්බන්ධ අවස්ථිති, නව හතරවන හමුදා ලෙස උතුරේ සිවිල් යුද්ධයේ දී පිටතට සෘජු පහර සිටින හා ටාඕ රාත්රියේ ඇති බලවත් උපායික කසයෙන් තළා බිත්තර වඩා බලයක් විශ්වාසවන්තව සිටින හස්තයකින් මෙන් පිටතට නැවත ඉල්ලා අස්කර ගැනීමට ඇති එහි කුහරය නාට්යයේ සිදු මීටර් සර්ප, ඉහළ hing ආශාව ඇතැම් තරුණ ජනයා, වෙළෙඳ නාමය කිහිපයක්, ඇත්තටම ටිකක් "කසයෙන් තළා" ගම්යතා සහ ඉරියව්ව එළියට ඇඳ ඔහුගේ හිසට බෝම්බ ඇත.
"බිත්තර" සඳහා, එය වචනයෙන් වෙනස් ලෙස භාවිතා කළ හැකිය, එය බෝම්බයේ බෝම්බය විය යුතුය. වේලාව අනුව, "කසයෙන් තළා බිත්තර" මූලික පිහිටුවීම, 1966 අවසන් වන හෝ එක් දහස් නවසිය හැට හත් මුල වන අතර, පසුව එය උග්ර කාලය, මෙන්ම "පරමාණු බෝම්බය" "සතුරා සටන් 'එය" පෝකර් ගහන්න දන්නවානම් ක්රීඩාව දී ඇති ප්රබලතම න්යෂ්ටික අවි විය එවැනි බලාධිකාරී කාඩ්පතක් පිහිටුවීම පුදුමයක් නොවේ. මම හිතන්නේ එය ඇමරිකානු න්යෂ්ටික ප්රතිගාමීන් මරා දැමීම සඳහා මෙම පරමාණුක බෝම්බය ස්ථාපිත කිරීමයි. මෙම වචන දෙක ප්රබල දේශීය රසය ඇති කර ගනී. එය විලාසිතාවේ අලංකාරය නොවෙයි. කුඩාවෙමින් තිබෙන ශෛලිය තුළ ඇති අරාබි නාමාවලට සමාන වේ. අබලන් නම බලන්න වගේ 'න්යෂ්ටික තර්ජනය පමනක් "," වතුරෙන් සෝදා, "" විවිධ වතුරෙන් සෝදා, "" ත්රී සහෝදරියන්, "" සෑම පුද්ගලයෙකු සමග ", හා තවත් බොහෝ. ඒ කාලයේ දී ජනතාව සඳහා මුල් වාසස්ථානවල නම හා කිසිදු ලිඛිත වාර්තාවක්, සහ ශ්රේණියේ කිසිදු එක් අධ්යයනය, "බෝම්බ" ලෙස ඇත්තටම බිත්තර "බිත්තර" බවට පරිනාමය විය හඳුන්වන්නේ නැත. සෙසු ගම්වැසියෙකු තම උපායශීලීත්වය ඉහළ තාක්ෂණයක් නොවන බව පුදුමයක් නොවේ. එය මෘදු සමේ බිත්තරයකි.

බෝම්බ:
සමාන ප්රභව කාඩ්පත් අටක්
සමාන වටිනාකම් කාඩ්පත් හතක්
අනන්ය වටිනාකම් කාඩ්පත් හයක්
අනන්ය වටිනාකම් කාඩ්පත් 5 ක්
අනන්ය වටිනාකම් කාඩ්පත් හතරක්
සටහන: (ඕනෑම සමග අවතාරයක් ඕනෑම වෙළඳ නාමය සමන්විත විය හැකි හැර,) සෑම පුද්ගලයෙකු ලෙස හදවත් සමග ප්රධාන කාඩ් දෙකක් ඇත, ලෙස හා එකට අටක්, බෝම්බ 10 වෙනස් කළ හැක.
කාඩ්පත් කළ හැකි රජවරු හතරක් (ගුප්ත කාඩ් හතරක්), විශාලතම කාඞ්පත වේ.
දෝර: පහ එකම මල් කාඩ්පත්, එම 10-J-කිව්-K-ඒ සඳහා විශාලතම මල්, A-2-3-4-5 සඳහා කුඩා.
කෙළින්ම: අනුගාමික තනි තනි කාඩ්පත් 5 ක්, පහකට වැඩි (A-2-3-4-5 හෝ 10-J-Q-K-A වැනි) නොවේ. ඇඳුම නොතකා ද්විත්ව රජවරු ඇතුළත් නොවේ.
වානේ ප්ලාස්ටික් (සැන්ෂුන්): තත්පර දෙකක් තුනක් දෙකක්, වැඩි ගණනක් (උදා: 333444, 444555).
තනි කාඩ්පත (එක් අතකින්): තනි කාඩ්පතක්.
පැරා කාඩ්පත් (එක් අතකින්): එකම අගය සහිත කාඩ්පත් දෙකක්.
කාඩ්පත් තුනක්: එකම වටිනාකමකින් යුත් කාඩ්පත් තුනක් (තුනක් වැනි).
තීරු තුනක් සහ දෙකක්: කාඩ්පත් යුගලක් හා සමාන වටිනාකමකින් යුත් කාඩ්පත් තුනක්.
හිස සංචාරය: ක්රීඩාව අවසන් කරන පළමු ක්රීඩකයා වන්නේ ප්රධාන චාරිකාවයි.
අවසාන චාරිකාව: ක්රීඩාව අවසන් වූ අතර ක්රීඩාව තවමත් නිම වී නැත.
දිගින් දිගටම යුගල තුනකට වඩා වැඩි නොවේ, කාඩ් කුට්ටම් තුනක්: ත්රිත්ව (උදා: 334455,778899, විශාලතම QQKKAA, අවම AA2233 වේ). ඇඳුම නොතකා ද්විත්ව රජවරු ඇතුළත් නොවේ. යුගල දෙකක් නොමැත.
ක්රියාකාරී වාරය
උපහාරය: ක්රීඩකයාට ඉදිරිපත් කළ විශාලතම කාඩ්පත
ආපසු ගෙවීම: ක්රීඩකයාගේ උපහාර කාඩ්පත ලැබීම සඳහා ඔහුට කාඩ්පතක් ලබා දීම
ප්රති-කප්පම්: කප්පම් අවශ්ය විට, නිසා කප්පම් අතට ළඟා කිරීමට තොරව කොන්දේසි (කප්පම් තනි දෙකක් රජු විරෝධී අල්ලාගෙන කිරීමට, දෙක එකට දෙකක් රජු ග්රහණය කර ගැනීමට ද්වි-කප්පම් විරෝධී).

කාඩ් ප්රමාණය
විශාලතම කාඩ්පත්> රජවරු හතරක්> බෝම්බ හයක් හා වැඩි හිස්> සෘජු ෆ්ලෂ්> බෝම්බ පහක්> බෝම්බ හතරක්> වෙනත් කාඩ්
රජු, වැන්ග්, ශ්රේණියේ කාඩ්, A, K, Q, J, 10,9,8,7,6,5,4,3,2 (10 සෙල්ලම් කිරීමට, උදාහරණයක් ලෙස, රජ: පහත සඳහන් පරිදි විශාල ප්රමාණයේ තනි කුඩා කිරීමට කාඩ් > 小王> 10> A> K> Q> J> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3> 2)
සාමාන්ය කාඩ්පතේ වර්ගය සඳහා එකම කාඞ් වර්ගය හා කාඩ්පත් එකම කාඞ්පත් සමඟ සසඳන්න.
ඔවුන් අතරින් විශාලතම වටිනාකමක් සහිත කාඩ්පත සැසඳෙන තුරු, යුගල යුගල, වානේ තහඩු, වීදුරු, ආදියෙහි සංයුක්ත එකතුවක්.
විශේෂ නීති සහ නම්
හැමෝම (ඕනෑම සංයෝජනයක්)
ගැලපෙන කාඩ්පත රතු කාඩ් පතේ වර්තමාන මට්ටමේ වේ.
උදාහරණයක් ලෙස, මට්ටම් කාඩ්පත් 10, 2, 3, 4, සහ රතු පීච් 10 සහ 6, 2, 3, 4, 5, සහ 6 පුවරු සෑදිය හැකිය.
මහා රජ, කුඩා රජ සහ එකම මල් වැනි ඕනෑම වර්ගයේ බෝම්බවලට අත්තනෝමතික ලෙස එය ඒකාබද්ධ කළ හැකිය.
පවුලේ සාමාජිකයන් දෙදෙනාගේම ගෞරවය වන්නේ මෙම ගෞරවයයි.
ද්විත්වය අවසාන සහ අවසාන දෙකයි.
අවසාන සංචාරය අවසන් එකයි.
පළමු තැන.
කවුරුන් හෝ අන්තිම අතට සෙල්ලම් කරන විට, අනෙක් ක්රීඩකයන් අතහැරියහොත්. ඊලඟ වටයේ දී සෙල්ලම් කිරීමට ඕනෑම අයිතියක් ඔහුගේ විරුද්ධවාදියා වේ.

පළමු වටය
අහඹු කාඩ් පත් අඳිනු ලබන අතර, ලාච්චු මුලින්ම ධාවනය වේ.
ගොන්ග් කාඩ්
එක් අතකට පෙරාතුව, පෙර අතෙහි පහළට නාද ක්රීඩකයා ඉහලින්ම ප්රවාහනයට කාඩ්පතක් පිරිනැමිය යුතුය. ආපසු හැරී බැලීම කාඩ්පත් ද්රෝණි කාඩ්පත් විසින් කරන හැර "සෑම සමග පුද්ගලයෙකු", කප්පම් ලබා දුන් (10 ට වඩා වැඩි නොවීම) ඒ අතින් කාඩ් ගෞරවය පිළිගන්න යුතු වූ, තම අත් විශාලතම කාඩ් විය යුතුය.
ගඟ පහළ හසු වූ රජු දෙකක්, පසුව කිසිදු කප්පම්, කාඩ් පත් වලින් උඩුගං ඒවා; දෙක බැගින් ලෙස ඉදිරි ද්විත්ව, එය "රජු" උඩ එකක් හෝ දෙකක් "රජු" අල්ලා, පසුව උඩුගං විසින්, ආපසු හැරී බැලීම නැහැ පළමු කාඩ්පත.
ද්විත්ව විට, පිළිවෙලින්, දෙදෙනා ඉහත්තාවේ උපහාරයක්, උඩුගං විසින් කළ යුතු විශාල, ලොකු ලොකු, කප්පම් වශයෙන් කාඩ්පත් විසින් පළමු ගොං විසින් කාඩ් ගත, ද; කප්පම් කාඩ් එකම විශාලත්වය පරිදි, කප්පම් දිශාවෙන් නිවසේ කාඩ් මුහුණ වසා කාඩ්පත් එක් එක් තවදුරටත් විට තවදුරටත් කාඩ් යටතේ දෙකම ආලෝකය කාඩ් පත් වන අතර, ඉහල මන්ත්රී පළමු නාට්යය.
Return card: කාඩ්පත ඕනෑම කාඩයක් (10 ට වඩා වැඩි නොවේ).
ෂෆල්
ඉහළ ගංගා පක්ෂය කාඩ් පසෙකට දමා ඇත, අනෙක් පාර්ශවය පහළ මාලාව කාඩ්පත වනු ඇත, පහළ පහළට කාඩ්පත ආරම්භ වනු ඇත. ඔබ දෙගුණ කළ විට ඔබ ඊළඟ නිවසේ සිට ආරම්භ කළ යුතුය.
වාර්තා කාඩ්පත
දැනටමත් කාඩ් නිමි බර සොයා ගත යුතුය, සැඟවී කාඩ් වරදක් ලෙස හෝ හිතාමතාම, ඔවුන්ගේ අත් හයක් හෝ ඊට අඩු කාලයක් තුළ කාඩ් (6 කාඩ්පත් ඇතුළුව), සංඛ්යාව වාර්තා කිරීමට ක්රියාත්මක විය යුතුය, සහ පුවත්පත් සමඟ Q සමග.
උත්ශ්රේණි කිරීමේ නීතිය
ක්රීඩාව අවසන් කිරීම සඳහා පළමු ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා (හිස සංචාරය) වන අතර අවසාන කාඩ අවසානය අවසාන තරඟය වේ.
එය ද්විත්ව නම්, ජයග්රාහකයා මට්ටම 3 දක්වා ඉහළ යයි. (එක් මට්ටමකට වඩා වැඩි ප්රතිලාභයක්)
විරුද්ධ පාර්ශ්වයේ එක් අවසන් තරඟය නම්, ජයග්රාහකයා 2 වන මට්ටම දක්වා;
ජයග්රාහකයා ක්රීඩාව අවසානය නම්, ජයග්රාහකයා 1 වන මට්ටම දක්වා උසස් කරනු ලැබේ.
යාවත්කාලීන කළේ
2024 අගෝ 26

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග කිසිදු දත්තයක් බෙදා ගනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් බෙදා ගැනීම ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
කිසිදු දත්තයක් රැස් කරනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් එකතුව ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
ගමනාගමනයෙහි දත්ත සංකේතනය කරන ලදී
දත්ත මැකිය නොහැක

යෙදුම් සහය

සංවර්ධක පිළිබඳව
周为宽
唐镇齐爱路168弄34号101室 浦东新区, 上海市 China 200120
undefined

CronlyGames Inc. විසින් තවත්