Povestește călătoria lui Carlos după ce primește un apel de primejdie de la tatăl său, rugându-l să se întoarcă la vechea sa casă și să-l salveze pe tatăl său.
În timp ce continuă să exploreze casa, Carlos întâlnește mulți monștri terifianți, dar „drăguți”. Pe măsură ce rezolvă puzzle-urile din fața lui, el se apropie tot mai mult de adevăr ...
Freud a spus odată: „Iubire și muncă, muncă și iubire ... atât e tot ce există”.
Dar ce zici de durere, de lupte care apar
când suntem obligați să alegem între ambițiile și iubirea noastră?
Când avem de-a face cu astfel de greșeli, cu toții am rănit probabil pe cei pe care îi iubim.
Căci de multe ori în întuneric ne simțim cei mai în siguranță.
Cu casa monstru a tatălui, doresc să ofer acelor tipuri de amintiri inimă o șansă de răscumpărare.
Îl dedic oamenilor de știință, viselor mele din copilărie;
celor pe care îi iubesc și amintirilor estompate.
Sper că înăuntru veți găsi cel mai mare răspuns, fie pentru dragostea voastră, pentru știință sau pentru vise.
[Gameplay]
Un apel brusc în adâncul nopții te face să te întorci într-o casă pe care nu ai mai vizitat-o de mai mulți ani. Trebuie să dezlegăm un puzzle după altul: pentru ca din interiorul scenelor împletite cu amintiri să găsești indicii și să ajungi în fundul secretului tatălui tău.
Alegerea dacă să răscumpărați sau în cele din urmă să încheiați această tristă poveste stă în mâinile voastre.
[Caracteristici]
În loc să aleg culori aprinse și vii, am optat pentru un stil de artă alb-negru. Narațiunea fragmentată, puzzle-uri abundente și modele delicate de sunet creează o experiență captivantă în care, în calitate de jucător, puteți simți cu adevărat urcușurile și coborâșurile emoțiilor protagonistului. Continuați să dezlegați povestea pe măsură ce colectați mai multe obiecte ...
Ultima actualizare
17 iun. 2024