Zoo.gr Tichu este un joc de cărți popular jucat cu 4 jucători împărțiți în perechi. Scopul fiecărui jucător din titsu, este să „scapa” de toate cărțile din mâinile sale, creând combinații acceptabile, pentru a aduna puncte. Scopul final al fiecărei echipe sau perechi este să adune cât mai multe puncte, pentru a ajunge mai întâi la numărul prestabilit de puncte, care va determina echipa finală câștigătoare.
Cărțile Tichu amintesc de cărțile pachetului clasic, dar cu unele diferențe importante. Mai precis, pachetul special este format din 56 de cărți. Există patru duplexuri, patru tripleți și așa mai departe. până la 10 dar și de la patru Valeți, Regine, Regi și Ași, împărțiți în „triburi” sau „culori” (Smaralde, Săbii, Pagode și Stele). În plus, există 4 cărți speciale, Mahjong, Dogs, Phoenix și Dragon, cu proprietăți diferite fiecare.
Inițial, toți jucătorii primesc 8 cărți. În acest moment și înainte ca celelalte 6 cărți să fie împărțite, jucătorii au dreptul să declare „Grand Tichu” sau nu. Grand Tichu este un pariu în care jucătorul declară că va scăpa de cărțile sale în primul rând de celelalte, inclusiv de coechipierul său. Dacă reușește să câștige pariul Grand Tichu, primește 200 de puncte în plus, în timp ce dacă pierde, pierde 200 de puncte (mai multe în jurul punctelor, urmăriți în articolul următor). Odată ce toată lumea a decis dacă să spună sau nu Grand Tichu, atunci mâna continuă până când toți jucătorii au 14 cărți (și pachetul se termină). Niciun jucător nu poate declara sau anula Grand Tichu după ce toate celelalte cărți au fost împărțite.
După ce toate cărțile au fost împărțite și până când prima carte este împărțită, fiecare jucător are dreptul să declare „Tichu” sau nu. Similar cu Grand Tichu, Tichu este și un pariu în care jucătorul declară că va scăpa de cărțile sale în primul rând pe celelalte. Diferența este dacă jucătorul o declară sau nu având mai multe informații disponibile, după ce a văzut toate cărțile care i-au fost împărțite. Deci, dacă reușește să câștige pariul lui Titsu, câștigă 100 de puncte în plus, în timp ce dacă pierde, pierde 100 de puncte. Și aici, exact ca Grand Tichu, declarația Tichu este comunicată celorlalți jucători, în timp ce mai mulți jucători pot declara Tichu.
Indiferent dacă s-a declarat Grand Tichu sau Tichu, după ce au fost împărțite toate cărțile, urmează faza „Schimburi”. Fiecare jucător trage 3 cărți din mâna sa pentru a le oferi celorlalți jucători (una fiecărui adversar și una coechipierului). Cea mai comună tactică este de a oferi adversarilor cărți cât mai mici, în timp ce coechipierului cât mai sus. Când toată lumea stabilește ce cărți să le dea celorlalți, jucătorii iau „schimburile” care le-au fost date și începe jocul.
Jucătorul cu cartea Mahjong joacă primul, stabilind prima combinație. Fiecare jucător ulterior poate fie să joace urmând combinația, dar cu cărți de valoare mai mare, fie să renunțe. Singura excepție sunt Bombele, care pot cădea aproape în orice moment și apoi sunt analizate. Dacă toți jucătorii după ultimul care a aruncat o combinație validă se renunță, atunci acest jucător colectează „molozul” și determină combinația rundei următoare. Debris este numărul de cărți pe care jucătorul le câștigă jucând cea mai puternică combinație dintre toate celelalte și este important, inițial pentru echipa sa să câștige punctele care pot fi conținute în ele din cărțile care au fost aruncate DAR și să fie cea care determină apoi combinația care îi servește cel mai bine.
Ajutor detaliat la https://support.zoo.gr/761914-Tichu
Ultima actualizare
27 nov. 2024