Bhabho - Laad - Get Away

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Imagem de captura de ecrã
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Acerca deste jogo

Bhabho é muito viciante e popular cartão de jogo indiano.

Bhabho também é conhecido por muitos jogadores como Bhabhi ou Laad ou Get Away . O objetivo do jogo é "fugir" por jogar todos os próprios cartões. O último jogador restante que não consegue ficar longe e é deixado segurando cartas é o perdedor.


Primeiro truque de Bhabho - Laad - Get Away :

O jogador que detém o Ace of Spades começa por jogar sua face para cima na mesa, e cada um dos outros jogadores devem jogar também um cartão de face para cima. Por conveniência, isso pode ser feito no sentido dos ponteiros do relógio, mas neste primeiro truque não é estritamente necessário para os jogadores para esperar pela sua vez antes de jogar. Aqueles jogadores que têm uma pá deve jogar uma pá de sua escolha; aqueles que não têm espadas pode jogar qualquer carta que desejarem. Quando todo mundo tem desempenhado um cartão, estes cartões são recolhidos e reserve face para baixo, começando uma pilha de lixo. O jogador que teve o Ace of Spades agora começa a segunda truque jogando qualquer um de seus seus cartas restantes viradas para cima na mesa.

truques segundo e subseqüentes de Bhabho - Laad - Get Away :

Cada truque é iniciada pelo jogador da carta mais alta no processo que foi levado para o truque anterior: este jogador é dito que "têm o poder". O jogador leva qualquer cartão, colocando sua face para cima na mesa. Em seguida, os outros jogadores, no sentido horário, devem, se possível jogar uma carta do mesmo naipe que o cartão que foi levado. Se eles têm várias cartas do naipe que eles tenham liberdade de escolha qual deles para jogar. Um jogador que não tem cartão do naipe pode jogar qualquer carta. Esta carta de um naipe diferente, às vezes conhecido como um 'tochoo' ou um 'thulla', e termina o jogo para esse truque. Os jogadores seguintes, à esquerda de quem jogou o tochoo, não consegue jogar uma carta.

Se todo mundo joga uma carta do mesmo naipe que o cartão liderado pelo primeiro jogador, em seguida, quando todos têm desempenhado um cartão, estes cartões são recolhidos e rosto adicionado até a pilha de resíduos.

Se alguém foi incapaz de seguir o exemplo e desempenhou um tochoo, então quem quer que jogou a maior carta do naipe que foi levado pega todas as cartas jogadas para o truque e adiciona-los ao seu lado. Em ambos os casos, o jogador que jogou a maior carta do naipe que foi levado agora "tem o poder" e começa o próximo truque, levando qualquer carta da mão.

Ficar longe

À medida que o jogo continua, uma vez que nem todo mundo joga para cada truque e os jogadores às vezes tem que pegar cartas, os jogadores vão ficar sem cartas em momentos diferentes. Os jogadores que ficam sem cartões têm "fugiu": eles não têm mais papel na peça e, portanto, a salvo de perder.

No entanto, não é possível fugir se você "tem o poder". Se o seu último cartão é o mais alto em um truque em que todos são capazes de seguir o mesmo caminho, então é a sua vez de levar para o próximo truque, mas você não tem nenhum cartão. Neste caso, você deve comprar um card aleatoriamente do (embaralhadas) virado para baixo pilha de lixo, antes que as cartas do truque jogado apenas são jogados na pilha.

Você deve levar o cartão que você desenhou para continuar o jogo. Se você tiver sorte, e uma carta maior do que terno é jogado para o truque, então você estará fora do jogo e segura. Se ninguém toca mais elevada em que terno, então você terá de levar de novo, a partir das cartas que você pegar se houver uma tochoo, ou de outra forma pelo desenho da pilha de lixo novamente.

Levando cartões Antes de qualquer truque, qualquer jogador está autorizado a tomar todas as cartas do jogador a sua esquerda imediata - ou se esse jogador não tem cartões, o próximo jogador no sentido horário que ainda tem cartões - e adicionar esses cartões para a sua mão. O jogador cujas cartas foram tomadas tem de distância e não pode perder.

À primeira vista, pode parecer surpreendente que alguém iria querer fazer isso, uma vez que o objetivo é livrar-se dos cartões. Na verdade, é muitas vezes a melhor jogada se o jogador à sua esquerda não tem os fatos que você tem, ou tem algumas cartas baixas que você precisa.
Atualizada a
29/08/2024

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