Gra wykorzystuje kwadratową planszę o wymiarach 8 na 8 komórek i 64 specjalne żetony, pomalowane na biało i czarno z różnych stron. Jeden z graczy gra białymi, drugi czarnymi. Wykonując ruch, gracz kładzie żeton na polu planszy w „swoim” kolorze. Na początku gry na środku planszy umieszcza się 4 żetony: dwa czarne i dwa białe. Czarne wykonują pierwszy ruch. Następnie gracze na zmianę.
W grę można grać ze sztuczną inteligencją, razem z inną osobą na tym samym urządzeniu lub z przeciwnikiem online w trybie wieloosobowym.
Wykonując ruch, gracz musi umieścić swój żeton na jednym z pól planszy w taki sposób, aby pomiędzy tym umieszczonym żetonem a jednym z żetonów w jego kolorze znajdującym się już na planszy znajdował się ciągły rząd żetonów przeciwnika, poziomy , pionowo lub ukośnie (innymi słowy tak, aby ciągły rząd żetonów przeciwnika został „zamknięty” pionkami gracza po obu stronach). Wszystkie żetony przeciwnika znajdujące się w „zamkniętym” rzędzie w tym ruchu są odwracane na drugą stronę (zmieniają kolor) i trafiają do gracza, który się poruszył.
Jeżeli w wyniku jednego ruchu więcej niż jeden rząd żetonów wroga zostanie „zamknięty” jednocześnie, wówczas wszystkie żetony znajdujące się w tych „zamkniętych” rzędach, które wychodzą z umieszczonego żetonu, zostaną odwrócone.
Gracz ma prawo wybrać dowolny z możliwych dla niego ruchów. Jeżeli gracz ma możliwe ruchy, nie może odmówić wykonania ruchu. Jeśli gracz nie ma żadnych ważnych ruchów, ruch przechodzi na przeciwnika.
Gra kończy się, gdy wszystkie elementy znajdą się na planszy lub gdy żaden z graczy nie może wykonać ruchu. Na koniec gry liczone są żetony każdego koloru, a gracz z największą liczbą żetonów na planszy zostaje zwycięzcą. Jeśli liczba żetonów jest równa, uwzględniany jest remis.
Ostatnia aktualizacja
15 sie 2024