Zoo.gr Tichu to popularna gra karciana, w której bierze udział 4 graczy podzielonych na pary. Celem każdego gracza w titsu jest „pozbywanie się” wszystkich kart z rąk, tworzenie akceptowalnych kombinacji, w celu zbierania punktów. Ostatecznym celem każdej drużyny lub pary jest zebranie jak największej liczby punktów, aby najpierw osiągnąć określoną liczbę punktów, która określi ostateczną zwycięską drużynę.
Karty Tichu przypominają karty klasycznej talii, ale z pewnymi istotnymi różnicami. Dokładniej, talia specjalna składa się z 56 kart. Istnieją cztery dupleksy, cztery trójki i tak dalej. do 10, ale także z czterech waletów, dam, króli i asów, podzielonych na „plemiona” lub „kolory” (szmaragdy, miecze, pagody i gwiazdy). Ponadto dostępne są 4 karty specjalne, Mahjong, Psy, Feniks i Smok, z których każda ma inne właściwości.
Początkowo wszyscy gracze otrzymują 8 kart. W tym momencie i przed rozdaniem pozostałych 6 kart, gracze mają prawo zadeklarować „Grand Tichu” lub nie. Grand Tichu to zakład, w którym gracz deklaruje, że pozbędzie się przede wszystkim swoich kart, w tym swojego kolegi z drużyny. Jeśli uda mu się wygrać zakład Grand Tichu, dostaje 200 dodatkowych punktów, natomiast jeśli przegra, traci 200 punktów (więcej w pobliżu punktów w następnym artykule). Gdy wszyscy zdecydują, czy powiedzieć Grand Tichu, czy nie, rozdanie trwa, dopóki wszyscy gracze nie będą mieli 14 kart (a talia się skończy). Żaden gracz nie może zadeklarować ani anulować Wielkiego Tichu po rozdaniu wszystkich innych kart.
Po rozdaniu wszystkich kart i do czasu rozdania pierwszej karty, każdy gracz ma prawo zadeklarować „Tichu” lub nie. Podobnie jak Grand Tichu, Tichu jest również zakładem, w którym gracz deklaruje, że pozbędzie się przede wszystkim swoich kart. Różnica polega na tym, czy gracz to deklaruje, czy nie ma więcej dostępnych informacji, widząc wszystkie rozdane mu karty. Tak więc, jeśli uda mu się wygrać zakład Titsu, zyskuje 100 dodatkowych punktów, a jeśli przegra, traci 100 punktów. I tutaj, dokładnie tak jak Grand Tichu, oświadczenie Tichu jest przekazywane innym graczom, podczas gdy więcej graczy może zadeklarować Tichu.
Niezależnie od tego, czy ktoś zadeklarował Wielkie Tichu, czy Tichu, po rozdaniu wszystkich kart następuje faza „Wymian”. Każdy gracz dobiera z ręki 3 karty, aby przekazać je innym graczom (po jednej każdemu przeciwnikowi i jednej koledze z drużyny). Najpopularniejszą taktyką jest dawanie przeciwnikom jak najniższych kart, a koledze z drużyny jak najwyższych. Kiedy wszyscy określają, które karty przekazać innym, gracze biorą daną im „wymianę” i rozpoczyna się gra.
Gracz z kartą Mahjong zagrywa pierwszy, ustalając pierwszą kombinację. Każdy kolejny gracz może albo grać, podążając za kombinacją, ale z kartami o wyższej wartości, albo spasować. Jedynym wyjątkiem są Bomby, które mogą spaść w każdej chwili i są następnie analizowane. Jeśli wszyscy gracze po ostatnim, który rzucił poprawną kombinacją, spasują, to ten gracz zbiera „gruz” i określa kombinację w następnej rundzie. Gruz to liczba kart, które gracz wygrywa, grając najsilniejszą kombinacją ze wszystkich pozostałych, i jest to ważne, początkowo dla jego drużyny, aby zdobyć punkty, które mogą być w nich zawarte z kart, które zostały upuszczone, ALE i być tym, który określić kombinację, która najlepiej mu służy.
Szczegółowa pomoc na https://support.zoo.gr/761914-Tichu
Ostatnia aktualizacja
27 lis 2024