ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟਾਂ ਸਕੈਨ ਕਰੋ।ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ ਤੋਂ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗੀ। ਜੇਕਰ ਮੂਵ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂਵ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕਰਨ, Lichess/Chess.com ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ PGN ਫਾਈਲ ਵਜੋਂ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨਾਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਸਕੈਨਰ ਨਾਲ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਗੈਲਰੀ ਤੋਂ ਚੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ ਸਿੱਧੇ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਕੱਢੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟਾਂ ਗੋਰੇ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਦੋਵਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ। ਗੇਮ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਦੋਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੋ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟਾਂ ਤੱਕ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਗੇਮ ਬਣਾਓਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਲਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਮੂਵ ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਓਵਰਲੇ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਹੈ।
ਸਮਰਥਿਤ ਨੋਟੇਸ਼ਨ- ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ: N/B/R/Q/K
- ਜਰਮਨ: S/L/T/D/K
- ਡੱਚ: P/L/T/D/K
- ਸਪੇਨੀ / ਇਤਾਲਵੀ: C/A/T/D/R
- ਫ੍ਰੈਂਚ: C/F/T/D/R
- ਪੁਰਤਗਾਲੀ: C/B/T/D/R
- ਚੈੱਕ/ਸਲੋਵਾਕ: J/S/V/D/K
ਹੋਰ ਨੋਟੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਮਰਥਿਤ ਨੋਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਮਾਡਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ, ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਪਛਾਣ ਘੱਟ ਸਹੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਗੇਮ ਪੀੜ੍ਹੀਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟਾਂ ਸਾਡੇ ਸਰਵਰਾਂ ਨੂੰ ਭੇਜੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ, ਗੇਮ ਦੀ ਲੰਬਾਈ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਪੀੜ੍ਹੀ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸਮਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ 1 ਅਤੇ 10 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਉਤਪੰਨ ਗੇਮ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ ਦੇ ਕਾਲਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਚਾਲ ਦਾ ਪਿਛੋਕੜ ਰੰਗ ਚਾਲ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਮੂਵ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਮੂਵ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਸੁਝਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰੋਜੇਕਰ ਮੂਵ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪਛਾਣਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੂਵ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹੋਰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤਬਦੀਲੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਚਾਲ ਤੋਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਸਕੋਰ ਸ਼ੀਟ 'ਤੇ ਮੂਵਜ਼ ਪਾਰ ਹੋ ਗਈਆਂ ਜਾਂ ਭੁੱਲ ਗਈਆਂ?ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀ :)
ਗੇਮ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਬਦਲਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੇਮ ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਗੇਮ ਡੇਟਾਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਡੇਟਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਵਰਣਨ ਖੇਤਰ ਰਾਹੀਂ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਫਿਲਟਰਿੰਗਇੱਕ ਸਮੁੱਚੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਾਰੀਆਂ ਦਾਖਲ ਕੀਤੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ, ਗੋਲ ਅਤੇ ਮਨਪਸੰਦ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਫਿਲਟਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇੱਕ ਖੋਜ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਵਰਣਨ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਫਿਲਟਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨਾ (*)ਫਿਲਟਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਜਾਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ PGN ਫਾਈਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ PGN ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜਾ ਡੇਟਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ, ਦੌਰ, ਮਿਤੀ, ਆਦਿ।
ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨਾਵਾਧੂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ PGN ਫਾਈਲਾਂ ਰਾਹੀਂ ਐਪ ਵਿੱਚ ਆਯਾਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ (*)ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ Lichess ਅਤੇ Chess.com ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
(*) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਨਾਲ ਉਪਲਬਧ ਹਨ
ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਗਲਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਸੁਝਾਅ ਜਾਂ ਸੁਧਾਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਬੇਝਿਜਕ ਮੈਨੂੰ ਇੱਥੇ ਈਮੇਲ ਕਰੋ:
[email protected]