Den forteller historien om Carlos 'reise etter at han mottar en nødanrop fra faren og ba ham komme tilbake til sitt gamle hjem og redde faren.
Mens han fortsetter å utforske huset, møter Carlos mange skremmende, men "søte" monstre. Når han løser gåtene foran ham, kommer han stadig nærmere sannheten ...
Freud sa en gang: "Kjærlighet og arbeid, arbeid og kjærlighet ... det er alt som er."
Men hva med smerten, kampene som oppstår
når vi blir tvunget til å velge mellom våre ambisjoner og kjærlighet?
Når vi håndterer slike problemer, har vi sannsynligvis skadet dem vi holder oss mest.
For det er ofte i mørket vi føler oss mest trygge.
Med Dad's Monster House ønsker jeg å gi den slags hjerteskjærende minner en sjanse til forløsning.
Jeg dedikerer det til forskere, til mine barndomsdrømmer;
til dem jeg elsker, og til falmede minner.
Jeg håper at du finner de største svarene i deg, det være seg for din kjærlighet, for vitenskap eller drømmer.
[Spill]
En plutselig samtale midt på natten har du kommet tilbake til et hus du ikke har besøkt på mange år. Du må løse det ene puslespillet etter det andre: Innenfor scener sammenflettet med minner finner du ledetråder og kommer til bunns i din fars hemmelighet.
Valget om du vil løse eller til slutt avslutte denne triste historien ligger i dine hender.
[Funksjoner]
I stedet for å gå for lyse og levende farger, har jeg valgt en svart-hvit kunststil. Den fragmenterte fortellingen, de mange gåtene og delikate lyddesignene skaper en oppslukende opplevelse hvor du som spilleren virkelig kan føle oppturer og nedturer i hovedpersonens følelser. Fortsett å løse historien mens du samler flere gjenstander ...