Het spel maakt gebruik van een vierkant bord van 8 bij 8 cellen en 64 speciale fiches, die aan verschillende kanten wit en zwart zijn geverfd. Eén van de spelers speelt wit, de ander speelt zwart. Bij het doen van een zet plaatst een speler een fiche op een vierkant op het bord in “zijn” kleur. Aan het begin van het spel worden 4 fiches in het midden van het bord geplaatst: twee zwarte en twee witte. Zwart doet de eerste zet. Daarna zijn de spelers om de beurt.
Het spel kan gespeeld worden met kunstmatige intelligentie, samen met een andere persoon op hetzelfde apparaat, of met een tegenstander online in de multiplayer-modus.
Bij het doen van een zet moet een speler zijn fiche op een van de vierkanten van het bord plaatsen, zodanig dat er tussen deze geplaatste fiche en een van de fiches van zijn kleur die al op het bord ligt, een doorlopende rij fiches van de tegenstander staat, horizontaal , verticaal of diagonaal (met andere woorden, zodat een aaneengesloten rij fiches de tegenstander aan beide kanten “afgesloten” werd door de stukken van de speler). Alle fiches van de tegenstander die bij deze zet in de “gesloten” rij staan, worden naar de andere kant omgedraaid (van kleur veranderen) en gaan naar de speler die heeft bewogen.
Als als gevolg van één zet meer dan één rij vijandelijke fiches tegelijkertijd wordt “gesloten”, dan worden alle fiches die zich op de “gesloten” rijen bevinden die vanaf de geplaatste chip gaan, omgedraaid.
De speler heeft het recht om elke beweging te kiezen die voor hem mogelijk is. Als een speler mogelijke zetten heeft, kan hij een zet niet weigeren. Als een speler geen geldige zetten heeft, wordt de zet doorgegeven aan de tegenstander.
Het spel eindigt als alle stukken op het bord staan of als geen enkele speler een zet kan doen. Aan het einde van het spel worden de fiches van elke kleur geteld en wordt de speler met de meeste fiches op het bord tot winnaar uitgeroepen. Als het aantal fiches gelijk is, wordt er sprake van een gelijkspel.