चेस एक खेल मात्र होइन। यो एक बौद्धिक मनोरञ्जन हो, तार्किक सोच र दृश्य मेमोरी विकास गर्ने तरिका। चेसको इतिहासमा गहिरो जरा छ, जसको मतलब यो समयको परीक्षामा खडा भएको छ र यो संसारको सबैभन्दा पुरानो रणनीति खेलहरू मध्ये एक हो।
खेलको अन्तिम लक्ष्य भनेको तपाइँको विपक्षीलाई चेकमेट गर्नु हो। यसको मतलब यो हो कि प्रतिद्वन्द्वी राजाले आफूलाई यस्तो अवस्थामा फेला पार्छ जसमा कब्जा अपरिहार्य छ।
आकार:
1. प्यादा - यदि यो पहिलो चाल हो भने एक वर्ग अगाडि वा 2 वर्गहरू सार्नुहोस्।
2. नाइट - दुई वर्ग ठाडो र एक तेर्सो वा एक वर्ग ठाडो र दुई तेर्सो सार्दछ।
3. बिशप - कुनै पनि वर्गको संख्यामा विकर्ण रूपमा सर्छ।
4. रुक - ठाडो वा तेर्सो रूपमा एक वा धेरै वर्गहरू सार्दछ।
5. रानी - कुनै पनि दूरी तेर्सो, ठाडो वा विकर्ण रूपमा सार्छ।
6. राजा - कुनै पनि दिशामा एक वर्ग सार्छ।
खेल को नियम:
नियमहरू चेसको शास्त्रीय नियमहरूसँग मेल खान्छ। सबै चेस टुक्राहरू मानक हुन् र अन्तर्राष्ट्रिय नियमहरू पालना गर्छन्। कठिनाई स्तर चयन गर्नुहोस्, पहिले सजिलो र त्यसपछि अझ गाह्रो, सबै कठिनाई स्तरहरूमा खेल्ने प्रयास गर्नुहोस्। तपाईं दुई-खेलाडी खेल मोड चयन गरेर साथी वा परिवारको सदस्यसँग पनि खेल्न सक्नुहुन्छ, अर्थात् एकअर्का विरुद्ध र पालो लिनुहोस्। खेलमा, तपाईं चेसबोर्ड र टेबलको डिजाइन शैली अनुकूलन गर्न सक्नुहुन्छ, र ध्वनि प्रभावहरू सक्रिय वा बन्द गर्न सक्नुहुन्छ। त्यहाँ म्यानुअल रूपमा र स्वचालित रूपमा खेल बचत गर्ने क्षमता पनि छ।
1. चेकमेट - जब खेलाडीको राजा जाँचमा छ र त्यहाँबाट बाहिर निस्कने कुनै उपाय छैन।
2. प्याट - यदि खेलाडीसँग सार्न को लागी कतै छैन भने खेल ड्र मा समाप्त हुन्छ, तर "चेक" छैन।
3. कोर - चेकमेट गर्न पर्याप्त टुक्राहरू छैनन्:
- राजा र बिशप विरुद्ध राजा;
- राजा र नाइट विरुद्ध राजा;
- राजा र बिशप राजा र बिशपको बिरूद्ध (र विशपहरू एउटै रंगको वर्गमा छन्)।
Castling राजा र rook द्वारा प्रदर्शन गरिन्छ र तिनीहरू बीचको टुक्राहरू हटाइसके पछि मात्र खेल्न सकिन्छ। राजालाई पहिले दुईवटा स्क्वायरहरू दायाँ वा बाँयामा राखिन्छ, र त्यसपछि यो कुनाबाट रुक राजाले पार गरेको वर्गमा "जम्प" हुन्छ।
क्यासलिंगलाई अनुमति छैन जब:
- राजा वा रुक पहिले नै सारियो;
- राजा चेक मा छ;
- राजा चेक मार्फत जान्छ।
रमाइलोको लागि खेल्नुहोस्!
मा अपडेट गरिएको
२०२४ नोभेम्बर २२