၅+
ဒေါင်းလုဒ်များ
အကြောင်းအရာကို အမှတ်ပေးခြင်း
PEGI 3
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ

ဤဂိမ်းအကြောင်း

ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂန္ထဝင်ဂိမ်း "Simon" ၏ အီလက်ထရွန်းနစ်ဗားရှင်းကို ပြုလုပ်ထားပါသည်။

"Simon" သည် Ralph H. Baer နှင့် Howard J. Morrison မှ ဖန်တီးထားသော အီလက်ထရွန်နစ်ဂိမ်းဖြစ်ပြီး 1978 ခုနှစ်တွင် Milton Bradley Company မှ ဖြန့်ဝေခဲ့သည်။

၎င်းသည် 80s များအတွင်း အလွန်အောင်မြင်ခဲ့ပြီး ၎င်းကို disc ကဲ့သို့ပုံဖော်ထားပြီး ၎င်း၏မျက်နှာတစ်ခုစီတွင် ကွဲပြားသောအရောင်တစ်ခုစီခြယ်ထားကာ ၎င်း၏မူရင်းဗားရှင်းတွင် အရောင်များမှာ အစိမ်း၊ အနီ၊ အပြာနှင့် အဝါရောင်များဖြစ်သည်။ ၎င်း၏နာမည်သည် မှုတ်သွင်းထားသော ရိုးရာဂိမ်း "Simon says" မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။

၎င်းသည် ကစားသမားသည် ပိုမိုရှည်လျားသော အရောင်အစီအစဥ်များကို အလွတ်ကျက်မှတ်ကာ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရမည့် မှတ်ဉာဏ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

လုပ်ဆောင်ချက်မှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။

ပထမအကျော့တွင် အရောင်တစ်ခု လင်းလာပြီး ကစားသမားသည် ၎င်းကို ထိရပါမည်။ ဒုတိယအချီတွင် ထိုအရောင်သည် အပေါင်းနောက်ထပ် လင်းလာမည်၊ တတိယအချီတွင် ယခင်အရောင်နှစ်ရောင်သည် အပေါင်း တစ်ထပ်နှင့် တစ်ဖန် လင်းလာမည်ဖြစ်ပြီး၊ သို့မှသာ ကစားသူသည် မှတ်သားထားရမည့် အရောင်အစီအစဥ်များနှင့် ထိလိုက်သည့် အဝန်းတစ်ခုစီတွင် ဖြစ်သွားမည်။ ပိုကြီးပြီး ပိုကြီးတယ်။

ကျွန်ုပ်တို့၏အခြေအနေတွင်၊ ဂိမ်း၏လုပ်ဆောင်ချက်သည် အတူတူပင်ဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကို မုဒ် ၃ ခုဖြင့် ပိုင်းခြားထားသည်။

1) "သာအရောင်များ" - ဤမုဒ်တွင် ဖယ်ရှားလိုက်မည့်ခလုတ်များသည် အရောင်များသာရှိပါမည်။
2) "colors + icons" - ဤမုဒ်တွင် အရောင်များအပြင်၊ ခလုတ်များတွင် ၎င်းတို့ကို ခွဲခြားသိမြင်နိုင်သော အိုင်ကွန်များ (စုန်းမ၏ဦးထုပ်၊ တံမြက်စည်း၊ ကြောင်နှင့် လ) များပါရှိသည်။
3) "colors + sounds" - ဤကိစ္စတွင် ခလုတ်တစ်ခုစီနှင့် ဆက်စပ်နေသော အရောင်တစ်ခုနှင့် အသံတစ်ခု ရှိပါမည်။

ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် "အကူအညီ" ခလုတ်ကိုထည့်သွင်းထားပြီး၊ ၎င်းကိုသတ်မှတ်ထားသည့်အခိုက်အတန့်တွင်ကစားသမားသည်သူနှိပ်ရမည့်ခလုတ်ကိုစစ်ဆေးနိုင်သည်။

အသံသက်ရောက်မှုများကို ဖယ်ရှားနိုင်သကဲ့သို့ အချိန်မရွေး ဖယ်ရှားနိုင်သော်လည်း နောက်ခံတေးဂီတကိုလည်း ထည့်သွင်းထားပါသည်။

ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းအမြန်နှုန်းကိုလည်း ချိန်ညှိထားပြီး (အတော်လေးနှေးကွေးသည်) နှင့် မျက်လုံးနှင့် လက်ချောင်းအိုင်ကွန်ကို ကစားသမားက ကြည့်ရှုသည့်အခါတွင် အရောင်များကို အလွတ်ကျက်ပြီး မည်သည့်အချိန်တွင် ပြန်ထုတ်ရမည်ကို ကြည်လင်ပြတ်သားစွာ မြင်နိုင်စေရန်အတွက် ကစားသမားသည် မျက်လုံးနှင့် လက်ချောင်းအိုင်ကွန်ကို ထည့်သွင်းထားသည်။ စခရင်သည် အဖြူရောင်ဖြစ်ကာ ပြန်ဖွင့်ချိန်တွင် အစိမ်းရောင်ဖျော့ဖျော့ဖြစ်လိမ့်မည်။ ကျွန်ုပ်တို့ ပျက်ကွက်သောအခါ နောက်ခံသည် အနီရောင်ဖြစ်ကာ အမှားအယွင်း အသံကိုလည်း ကြားရလိမ့်မည်။

နောက်ဆုံးတွင်၊ အရောင်ကန်းသူများအတွက် အမြင်အာရုံနှင့်သင့်တော်သော palette တစ်ခုအတွက် ဂန္တဝင်အရောင်များကို ကျွန်ုပ်တို့ပြောင်းလဲလိုက်ပါပြီ။

အဝိုင်းကန့်သတ်ချက်မရှိပါ၊ ကျရှုံးသည့်အချိန်တွင် ၎င်းသည် round 1 သို့ အလိုအလျောက်ပြန်သွားမည်ဖြစ်သည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄ နို ၈

ဒေတာ ဘေးကင်းလုံခြုံရေး

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများက သင့်ဒေတာအား စုစည်းပုံနှင့် မျှဝေပုံကို နားလည်ခြင်းမှစ၍ လုံခြုံမှု စတင်သည်။ ဒေတာလုံခြုံမှုနှင့် လုံခြုံရေးလုပ်ဆောင်မှုများသည် သင်၏အသုံးပြုမှု၊ ဒေသနှင့် အသက်အပေါ်မူတည်၍ ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူက ဤအချက်အလက်ကို ပေးထားပြီး အချိန်နှင့်အမျှ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းများနှင့် မျှဝေခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ မျှဝေမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်
မည်သည့်ဒေတာကိုမျှ စုစည်းခြင်းမရှိပါ
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူများ၏ စုစည်းမှုဆိုင်ရာ ဖော်ပြမှုကို ပိုမိုလေ့လာရန်