NAPOLEONIC GRAND မဟာဗျူဟာဂိမ်း။
1796 ခုနှစ်မှ 1815 ခုနှစ်အတွင်း ကြီးမားသော မဟာဗျူဟာမြောက် စစ်ဆင်ရေးတိုင်းကို လွှမ်းခြုံနိုင်သော ကုန်းတွင်းနှင့် ပင်လယ်ပြင်တွင် တိုက်ပွဲဝင်ရန် သို့မဟုတ် Waterloo နယ်ပယ်တွင် ပြီးဆုံးနိုင်သည့် ကြီးမားသော လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုအဖြစ် အားလုံးကို လုပ်ဆောင်ပါ။
ဂိမ်းသည် ဂန္တဝင်ဘုတ်ဂိမ်း War & Peace ၏အသွင်အပြင်၊ ခံစားမှု၊ စိန်ခေါ်မှုနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုတို့ကို ဖမ်းယူထားပြီး ၎င်းကို သင့်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် အသက်ဝင်စေပါသည်။ အချို့သောအခြေအနေများတွင် AI ကိုဆန့်ကျင်သည့်တစ်ကိုယ်တော်မုဒ်သည် သင့်အား ပြင်သစ်၏လယ်ကွင်းများမှ ရုရှားတောင်တန်းများအထိ၊ အီဂျစ်သဲကန္တာရမှ စပိန်တောင်တန်းများအထိ သင့်တပ်များကို ဦးဆောင်ကာ နပိုလီယံဖြစ်လာစေသည်။ သို့မဟုတ် သင်သည် Blucher၊ Kutuzov၊ Wellington မြို့စား၊ သို့မဟုတ် နပိုလီယံစစ်ပွဲများ ၏ရေစီးကြောင်းကို ပြောင်းလဲရန် သင်၏ဗျူဟာများကို သင်စီစဉ်နေစဉ်တွင် အခြားနာမည်ကြီး ဗိုလ်ချုပ်များ၏ ရမှတ်တစ်ခုအဖြစ် သင်က သူ့ကိုဆန့်ကျင်ဘက် ရပ်တည်နေပါသည်။ ထို့အပြင် သင်သည် များစွာသောကစားသမား (ကစားသမား 2 ဦး) ဖြင့် မြင်ကွင်းများနှင့် ကမ်ပိန်းအားလုံးကို ကစားနိုင်သည်။
အကြောင်းအရာ
- hex တစ်ခုလျှင် မိုင် 40 အတိုင်းအတာရှိသော မတူညီသော Hex မြေပုံများ၊ ရာသီဥတုဇုန်များ၊ ထုတ်လုပ်မှုနှင့် အောင်ပွဲအတွက် အဓိကမြို့ကြီးများ
- Pro သို့မဟုတ် ပြင်သစ်ဆန့်ကျင်ရေးမဟာမိတ်အတွင်း ကစားနိုင်သော အဓိကပါဝါ ၆ ခု၊ အသေးစားနိုင်ငံများနှင့် အင်အားများစွာ။
- တစ်သီးပုဂ္ဂလအမည်နှင့် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော ဒါဇင်ပေါင်းများစွာသော စစ်ဗိုလ်ချုပ်များသည် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် ခြေလျင်တပ် သို့မဟုတ် မြင်းတပ်သား 5,000 ခန့်နှင့် ၎င်းတို့၏ ပင်ကိုယ်အမြောက်တပ်များကို ကိုယ်စားပြုသည့် စိတ္တဇခွန်အား အမှတ်များဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော တပ်များကို ဦးဆောင်သည်။
- ခြေလျင်တပ်အမျိုးအစား ၅ မျိုး၊ မြင်းတပ် ၃ ဖွဲ့၊ အားလုံးသည် ၎င်းတို့၏ စိတ်ဓာတ် (ဆိုလိုသည်မှာ အရည်အသွေး) အဆင့်အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။ စပိန်ပါတီဝင်များနှင့် Prussian Landwehr မှ ရုရှား Cossacks နှင့် နပိုလီယံ၏ အစောင့်တပ်များအထိ၊ နှင့် အခြားအရာများ။
- စစ်သင်္ဘော သို့မဟုတ် ပို့ဆောင်ရေး ရေတပ်စုများ
- သေနတ်သံများကြားမှ ချီတက်ခြင်း၊ အတင်းအဓမ္မ ချီတက်ပွဲများ ဆင်နွှဲခြင်း၊ စစ်တိုက်ရန်၊ သင်၏တပ်များကို သိမ်းပိုက်ခြင်း၊ ဝိုင်းရံထားခြင်း၊ ကုန်းရေနှစ်သွယ်၊ စီးပွားရေးနှင့် ပြောက်ကျားစစ်ပွဲများတွင် ပါဝင်ပါ။
- သင်၏ကိုယ်ပိုင်စစ်ကူများဖန်တီးရန် ခမ်းနားသောကင်ပိန်းအတွက် ထုတ်လုပ်မှုစနစ်
- အလှည့်ကျစနစ်၊ ကွဲပြားသောအဆင့်များပါရှိသော အလှည့်တစ်ခုလျှင် တစ်လအတိုင်းအတာ- Attrition၊ Alliance၊ Reinforcements၊ Movement နှင့် Combat။
- အံဝင်ခွင်ကျ၊ နားလည်ရလွယ်ကူသော စခရင်ပေါ်ရှိ လမ်းညွှန်တစ်ခုသည် သင့်အား ကစားပွဲတိုင်းတွင် လမ်းညွှန်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး ရရှိနိုင်သော ရွေးချယ်မှုများနှင့် ဗျူဟာများ၏ နက်နဲမှုတို့ကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေရန် ကူညီပေးပါမည်။
AI ဖြင့် ဇာတ်လမ်းများ
- 1796-97 ၏အီတလီလှုပ်ရှားမှု
- အရှေ့တိုင်း၏စစ်တပ်၊ ဘိုနာပတ်သည် အီဂျစ်တွင် ၁၇၉၈-၉၉၊
- MARENGO: 1800
- AUSTERLITZ ၏နေမင်း — 1805
- နာပိုလီယံ၏တောင်းပန်ချက်- ၁၈၀၆-၁၈၀၇
- WAGRAM - ၁၈၀၉
- ရုရှားတွင် ကမ်ပိန်း—၁၈၁၂
- NAPOLEON AT BAY - 1814
- Waterloo ကမ်ပိန်း - 1815
AI မပါတဲ့ ဇာတ်လမ်းများ
- လူမျိုးများ၏ ရုန်းကန်မှု — 1813 (စီစဉ်ထားသည်)
- ကျွန်းဆွယ်စစ်ပွဲ: 1808-1814
- စပိန်: 1811–1814
- နောက်ဆုံးဘုန်းတော်: 1812-1814
- ကြီးမားသော ကမ်ပိန်းဂိမ်း - စစ်ပွဲနှင့် ငြိမ်းချမ်းရေး 1805-1815- ထုတ်လုပ်မှု၊ သံခင်းတမန်ခင်း၊ နိုင်ငံခြားစစ်ပွဲ၊ ကုန်းမြေနှင့် ရေတပ်စစ်ပွဲများ ပါဝင်သည့် ပြီးပြည့်စုံသော စစ်ဆင်ရေး။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄ နို ၁၀