Carrier Landing HD ialah sim penerbangan mewah, menawarkan kelebihan berikut:
Aerodinamik:
Model aerodinamik setiap pesawat termasuk berbilang komponen, dengan pengiraan teliti aliran masuknya. Akibatnya, simulator secara realistik mensimulasikan ciri-ciri aerodinamik unik banyak pesawat. Ini termasuk kebolehgerakan serangan sudut tinggi F18 dan F22, kebolehan F14 untuk melakukan pusingan pusingan penuh hanya menggunakan kemudi, gerak pusing pedal F35 dan F22, dan gerakan ular tedung bagi pesawat susun atur aerodinamik siri Su. Proses pembangunan melibatkan juruterbang sebenar untuk ujian dan maklum balas.
Dinamik:
Apabila pesawat berasaskan pengangkut seberat 40,000 paun mendarat di geladak pada kadar penurunan 5 meter sesaat, lantunan semula mampatan gear pendaratan dan redaman suspensi dilaraskan dengan halus untuk menghasilkan kesan visual yang paling realistik. Daya mundur dari setiap peluru dikira dengan tepat dan digunakan pada pesawat. Simulator ini juga melaksanakan simulasi dinamik tali untuk menangkap kabel dan tiub mengisi bahan bakar kapal tangki udara, butiran yang sering tidak ditemui dalam kebanyakan sim penerbangan PC.
Sistem Kawalan Penerbangan (FCS):
Pejuang moden sering menggunakan susun atur ketidakstabilan statik, menjadikannya mencabar bagi juruterbang untuk terbang tanpa campur tangan FCS. Simulator melaksanakan komponen FCS dengan algoritma yang sama seperti pengawal penerbangan sebenar. Arahan kawalan anda mula-mula masukkan FCS, yang mengira hasilnya menggunakan maklum balas halaju sudut atau maklum balas G-load. Hasilnya kemudiannya dihantar ke servo untuk mengawal permukaan kawalan.
Avionik:
Simulator melaksanakan HUD berdasarkan prinsip HUD sebenar. Saiz dan sudut pandangan bagi aksara dan simbol HUD telah disahkan dengan ketat terhadap HUD pesawat sebenar yang sepadan. Ini menawarkan pelaksanaan HUD paling realistik yang tersedia dalam pasaran mudah alih. F18 pada masa ini mempunyai ciri radar kawalan kebakaran yang lengkap, dan radar kawalan kebakaran untuk pesawat lain juga sedang dibangunkan.
lengan:
Setiap peluru berpandu dalam simulator menggunakan model dinamik sebenar, menganggapnya sebagai pesawat kecil. Algoritma panduan menggunakan algoritma APN yang sama yang digunakan dalam peluru berpandu sebenar. Keputusan panduan dihantar ke FCS peluru berpandu, yang kemudiannya mengawal pesongan permukaan kawalan untuk bergerak. Kelajuan awal peluru senapang dalam simulator dengan ketat mematuhi data sebenar, mengira pergerakan peluru dengan tepat dalam setiap bingkai dengan mengambil kira kesan graviti dan rintangan udara.
Rendering Persekitaran Bumi:
Simulator menggunakan berbilang algoritma penyerakan untuk mengira warna langit, tanah dan objek, terima kasih kepada algoritma pengoptimuman yang inovatif. Ia memberikan warna langit yang realistik pada waktu senja dan unjuran dinamik bumi di atmosfera. Sama ada terbang pada paras laut berkabus atau 50,000 kaki tinggi, anda benar-benar dapat merasakan kehadiran udara. Selain itu, permainan ini menggunakan data astronomi sebenar untuk menentukan kedudukan bintang, bulan dan matahari.
Dikemas kini pada
2 Sep 2024