നിയമങ്ങൾ:
* ഒരു ബോർഡ് ലൈനിൽ അവന്റെ പീസുകൾ മൂന്നും അലൈൻ ചെയ്യുന്ന കളിക്കാരൻക്ക് ഒരു മിൽ ഉണ്ട്, പ്രതിസന്ധിയുടെ പീസ് (കൾ) നീക്കം ചെയ്യാൻ കഴിയും.
* രണ്ട് പീസുകൾക്ക് കുറഞ്ഞവരുടെ പുതിയ മിൽസ് രൂപീകരിക്കാൻ സാധ്യത ഇല്ലാത്തത്, അതിനാൽ ഗെയിമ് നഷ്ടപ്പെടുന്നു.
* ഒരു കളിക്കാരൻ അവന്റെ ഒരു പീസ് നീക്കാൻ കഴിയാത്തതാണെങ്കിൽ (ലോക്കിലാണ്), അവൻ ഗെയിമ് നഷ്ടപ്പെട്ടിരിക്കുക.
സവിശേഷതകൾ:
* നൈൻ മെൻസ് മോറിസ്, ട്വെൽവ് മെൻസ് മോറിസ്, "ഫ്ലൈയിംഗ്" നിയമം, അല്ലെങ്കിൽ "ഫ്ലൈയിംഗ്" നിയമമില്ലാത്ത നിയമ വ്യത്യാസങ്ങൾ പോലുള്ള കാര്യങ്ങൾ പിന്തുണയുള്ളവ.
* കമ്പ്യൂട്ടറിനെതിരെ കളിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ രണ്ടു കാര്യങ്ങൾ കളിക്കുക.
* സജ്ജീകരിക്കാവുന്ന കഴിവ് നിരത്തൽ.
* ഇറക്കുമതി / കയറ്റുമതി നീക്കം പട്ടിക.
* അത്യധികം ക്രമീകരിക്കാവുന്ന.
* നിറ പ്രതീകങ്ങൾ.
തുടക്കക്കാർക്ക് ചില കളിക്കാര ഉപദേശങ്ങൾ:
* അവർക്ക് കൂടുതൽ സ്വന്തമായ വഴികൾ നൽകുന്ന ക്രോസ് പോയിന്ടുകളിൽ കളിക്കുക.
* മൂലകങ്ങൾ ദുർബലമാണ്, കളിക്കാരൻ കുറച്ച് ദിശകളിൽ മാത്രം നീക്കാൻ കഴിയും.
* പീസിനെ നീക്കാൻ സ്ഥലം നൽകുക.
* മിൽസ് ഉടൻ തന്നെ നിർമ്മിക്കരുത്. സ്ഥാപന ഘട്ടത്തിൽ ആദ്യം ഒരു മിൽ നിർമ്മിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ സാധാരണയായും എളുപ്പത്തിൽ തടഞ്ഞു പോകും.
* കറുപ്പ് പ്രതിസന്ധിയുടെ അവസാന പീസ് കളിക്കുന്നത് സ്ഥാപനക്കാരനായിരിക്കുകയാണ്, അതിനാൽ അവർക്ക് ഒരു പ്രാധാന്യം ഉണ്ട്.
* ഇരട്ട ആക്രമണങ്ങൾ - കളിക്കാരൻ ഒരേ സമയം രണ്ട് പോയിന്റുകൾ ആക്രമ
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025, ഫെബ്രു 1
അബ്സ്ട്രാക്റ്റ് സ്ട്രാറ്റജി മത്സരിച്ച് കളിക്കാവുന്ന മൾട്ടിപ്ലേയർ ഗെയിമുകൾ