Таа ја раскажува приказната за патувањето на Карлос откако добива повик за вознемиреност од неговиот татко, молејќи го да се врати во стариот дом и да го спаси татко му.
Додека продолжува да ја истражува куќата, Карлос наидува на многу застрашувачки, но сепак „слатки“ чудовишта. Додека ги решава загатките пред себе, тој с ever повеќе се приближува до вистината ...
Фројд еднаш рече: "Loveубов и работа, работа и ...убов ... тоа е с there што постои".
Но, што е со болката, борбите што произлегуваат
кога сме принудени да избираме помеѓу нашите амбиции и loveубов?
Во справувањето со вакви загатки, сите ние веројатно ги повредивме оние што ги сакаме најблиски.
Зашто честопати во темнина се чувствуваме најсигурно.
Со куќата на чудовиштето на тато, посакувам да им дадам шанса за откуп на таквите спомени што го трошат срцето.
Го посветувам на научниците, на моите соништа од детството;
на оние што ги сакам, и на избледените спомени.
Се надевам дека во себе ќе го најдете најголемиот одговор, без разлика дали станува збор за вашата loveубов, за науката или соништата.
[Игра]
Ненадеен повик длабоко во ноќта се врати во куќата што не ја посетивте многу години. Мора да ја разоткривате загатката една по друга: од сцени испреплетени со спомени, пронајдете индиции и дојдете до дното на тајната на татко ти.
Изборот дали да ја откупите или конечно да ја завршите оваа тажна приказна лежи во ваши раце.
[Карактеристики]
Наместо да се занимавам со светли и живописни бои, се одлучив за црно-бел уметнички стил. Фрагментираната нарација, обилните загатки и нежните дизајни на звук создаваат извонредно искуство каде што вие како играч навистина ги чувствувате подемите и падовите на емоциите на главниот лик. Продолжете да ја разоткривате приказната додека собирате повеќе предмети ...