Mūsu Hazari kāršu spēlei ir ļoti īpašas funkcijas. Šeit jums būs ļoti izaicinoši Boti, kā arī jūs varat izaicināt izlases spēlētājus. Mums ir kārtošanas opcija, kas sniedz padomus, kā iegūt labākos potenciālos pirkumus. Mums ir individuāla karšu sektora sistēma, kurā varat viegli izsekot karšu secībai.
Darījumu un karšu sakārtošana
Dīleris izdala spēlētājiem visas kārtis, lai katram spēlētājam būtu 13 kāršu kombinācija. Katrs spēlētājs sadala savas kārtis četrās atsevišķās grupās pa 3, 3, 3 un 4 kartēm.
Spēlētāji un kārtis
Hazari ir spēle četriem spēlētājiem, izmantojot standarta starptautisko 52 kāršu komplektu.
Katras krāsas kāršu rangs no augstākās līdz zemākajam ir A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Dūži, karaļi, dāmas, džeki un desmitnieki ir vērti katrs 10 punktus, un skaitļu kārtis no 2 līdz 9 ir 5 punktu vērtībā. Paciņā esošo karšu kopējā vērtība ir 360.
Izslēgšana un spēle notiek pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
Kāršu kombinācijas
Spēlētāji un kārtis
Troja
Zināms arī kā izmēģinājums. Trīs vienāda ranga kārtis. Augstākas kārtis pārspēj zemākas kārtis, tāpēc augstākā Troja ir A-A-A un zemākā ir 2-2-2.
Krāsu palaišana
Trīs viena un tā paša masta kārtis pēc kārtas. Ace var izmantot skrējienā A-K-Q, kas ir augstākais vai A-2-3, kas ir otrais augstākais. Zem A-2-3 ir K-Q-J, pēc tam Q-J-10 un tā tālāk līdz 4-3-2, kas ir zemākā Color Run.
Palaist
Trīs secīga ranga kārtis, ne visas ir vienādas. Augstākais ir A-K-Q, tad A-2-3, tad K-Q-J, tad Q-J-10 un tā tālāk līdz 4-3-2, kas ir zemākais.
Krāsa
Trīs vienas krāsas kārtis, kas neveido skrējienu. Lai izlemtu, kura ir augstākā, vispirms salīdziniet augstākās kārtis, tad, ja tās ir vienādas ar otro kārti, un, ja tās ir vienādas, ar zemāko kārti. Piemēram, J-9-2 pārspēj J-8-7, jo 9 ir augstāks par 8. Augstākā krāsa ir uzvalka A-K-J un zemākā ir 5-3-2.
Savienot pārī
Divas vienāda ranga kārtis ar cita ranga karti. Lai izlemtu, kura ir augstākā, vispirms salīdziniet vienādu kāršu pārus.