Tas stāsta par Karlosa ceļojumu pēc tam, kad viņš no tēva saņem briesmu zvanu, lūdzot viņu atgriezties vecajās mājās un glābt savu tēti.
Turpinot izpētīt māju, Karloss sastop daudzus šausminošus, tomēr “jaukus” monstrus. Risinot sev priekšā esošās mīklas, viņš tuvojas patiesībai ...
Freids reiz teica: "Mīlestība un darbs, darbs un mīlestība ... tas arī viss."
Bet ko par sāpēm, cīņām, kas rodas
kad esam spiesti izvēlēties starp savām ambīcijām un mīlestību?
Risinot šādas problēmas, mēs visi, iespējams, esam sāpinājuši tos, kurus uzskatām par visdārgākajiem.
Jo bieži vien tumsā mēs jūtamies visdrošāk.
Ar tēta monstru māju es vēlos nodrošināt šāda veida sirsnīgām atmiņām iespēju izpirkt.
Es to veltu zinātniekiem, saviem bērnības sapņiem;
tiem, kurus mīlu, un izbalējušām atmiņām.
Es ceru, ka jūs atradīsit vislielākās atbildes, vai tās būtu jūsu mīlestības, zinātnes vai sapņu dēļ.
[Spēle]
Pēkšņs zvans nakts dziļumos ir atgriezies mājā, kuru neesat apmeklējis daudzus gadus. Jums ir jāatrisina viena mīkla pēc otras: lai no iekšienes ainām, kas savijušās ar atmiņām, atrodiet pavedienus un nonākiet pie sava tēva noslēpuma.
Izvēle, vai izpirkt vai galu galā izbeigt šo skumjo stāstu, ir jūsu rokās.
[Iespējas]
Tā vietā, lai meklētu spilgtas un spilgtas krāsas, esmu izvēlējies melnbaltu mākslas stilu. Sadrumstalotais stāstījums, bagātīgās mīklas un smalkais skaņu dizains rada aizraujošu pieredzi, kurā jūs kā spēlētājs patiesi izjūtat varoņa emociju kāpumus un kritumus. Turpiniet atklāt stāstu, savācot vairāk priekšmetu ...
Atjaunināta
2024. gada 17. jūn.