【Istorijų serija】
Šiame žaidime atsispindi „mimo“ turinys, kurį patyrė ankstesnio žaidimo žaidėjai, taip pat kai kurios istorijos ir veikėjai, paslėpti kampuose.
Pridėtas dialogo siužetas ir užduočių sistema.
Pagrindinė užduotis bus pagrindinė užduotis ir bus atlikta visiškai nauja drąsaus žmogaus, besileidžiančio į nuotykius, istorija.
【Personažo išvaizda】
Žaidėjai nebemato pasaulio pirmuoju asmeniu! Žaidėjai dabar gali matyti savo charakterio išvaizdą ir dėvimą įrangą.
Atitinkamai, nors įrangą galima nešioti ant kūno, turėtų būti ir [transformacijos] sistema, ar ne?
【Žaidimas】
——Įranga gali būti derinama laisvai, o įvairūs žanrai gali būti suderinti pagal skirtingus kiekvienos įrangos įgūdžius.
——Susiformavimo slenkstis žemas, įrangos gavimo sudėtingumas itin paprastas, o galinga tamsaus aukso įranga gali bet kada sprogti.
——Optimizuota priedų sistema, daugybė priedų kolokacijų laukia, kol žaidėjai perbrauks ir išskleis jiems tinkamą įrangą.
【Pagrindinis mūšis】
Tas pats kovos režimas kaip ir ankstesniame žaidime, tačiau remiantis ankstesniu žaidimu buvo atlikta daugybė drastiškų modifikacijų.
- Žaidėjų ir monstrų veiksmus dabar patvirtina matoma veiksmų juosta. Kai veiksmų juosta yra pilna, ji automatiškai atakuoja įprastai.
——Pridėta nauja „bendrų puolimo įgūdžių“ kategorija. Atsižvelgiant į skirtingus efektus, tokio tipo įgūdžiai suaktyvės, kai atakuoja bendroji ataka, be to, yra daug specialiųjų efektų.
【Super darbo perkėlimas】
Modifikacijos buvo padarytos remiantis ankstesniu vieno simbolio įgūdžių medžiu.
Atnaujinimo procese žaidėjai gali pakeisti darbą! Kiekvieną kartą keisdami darbą galite išmokti vis daugiau skirtingų įgūdžių!
【Originalūs runų žodžiai】
Įprastoje kokybiškoje įrangoje, sukomplektavus tam tikrą inkrustuotų runų derinį, ši įranga gali įgyti daug runų kalbos atributų! Balta įranga nebūtinai nusileidžia tamsiai auksinei įrangai.
Daugiau žaidimų sistemų laukia, kol žaidėjai galės patirti žaidimą!