Chess ແມ່ນຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ເກມ. ນີ້ແມ່ນເປັນ pastime ສິນທາງປັນຍາ, ວິທີການພັດທະນາການຄິດຢ່າງມີເຫດຜົນແລະຄວາມຊົງຈໍາທາງສາຍຕາ. Chess ມີຮາກເລິກໃນປະຫວັດສາດ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າມັນໄດ້ຢືນຢູ່ໃນການທົດສອບຂອງເວລາແລະເປັນຫນຶ່ງໃນເກມຍຸດທະສາດເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ.
ເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອກວດກາເບິ່ງ opponent ຂອງທ່ານ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າກະສັດຂອງ opponent ພົບວ່າຕົນເອງຢູ່ໃນສະຖານະການທີ່ບໍ່ສາມາດຈັບໄດ້.
ຮູບຮ່າງ:
1. Pawns - ຍ້າຍຫນຶ່ງຮຽບຮ້ອຍໄປຂ້າງຫນ້າຫຼື 2 ຮຽບຮ້ອຍຖ້ານີ້ແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວທໍາອິດ.
2. Knight - ຍ້າຍສອງຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນຕາມແນວຕັ້ງແລະຫນຶ່ງຕາມແນວນອນຫຼືຫນຶ່ງຮຽບຮ້ອຍຕາມແນວຕັ້ງແລະສອງແນວນອນ.
3. ອະທິການ - ຍ້າຍຕາມເສັ້ນຂວາງກັບຈໍານວນຂອງສີ່ຫຼ່ຽມມົນ.
4. Rook - ຍ້າຍຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍສີ່ຫຼ່ຽມມົນຕາມແນວຕັ້ງຫຼືແນວນອນ.
5. Queen - ຍ້າຍໄລຍະທາງອອກຕາມລວງນອນ, ຕັ້ງຫຼືຂວາງ.
6. ຄົນ - ຍ້າຍຫນຶ່ງຮຽບຮ້ອຍໃນທິດທາງໃດ.
ກົດລະບຽບຂອງເກມ:
ກົດລະບຽບແມ່ນສອດຄ່ອງກັບກົດລະບຽບຄລາສສິກຂອງຫມາກຮຸກ. ຕ່ອນຫມາກຮຸກທັງຫມົດແມ່ນມາດຕະຖານແລະປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບສາກົນ. ເລືອກລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ທໍາອິດງ່າຍຂຶ້ນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ, ພະຍາຍາມຫຼິ້ນໃນທຸກລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຫຼິ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນຫຼືສະມາຊິກໃນຄອບຄົວໂດຍການເລືອກຮູບແບບເກມທີ່ມີສອງຜູ້ນ, i.e. ຕໍ່ຕ້ານກັນແລະປ່ຽນກັນ. ໃນເກມ, ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງຮູບແບບການອອກແບບຂອງ chessboard ແລະຕາຕະລາງ, ແລະເປີດຫຼືປິດຜົນກະທົບສຽງ. ນອກນັ້ນຍັງມີຄວາມສາມາດໃນການບັນທຶກເກມດ້ວຍຕົນເອງແລະອັດຕະໂນມັດ.
1. Checkmate - ເມື່ອກະສັດຂອງຜູ້ນຢູ່ໃນການກວດສອບແລະບໍ່ມີທາງທີ່ຈະອອກຈາກມັນ.
2. Pat - ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການຈັບສະຫຼາກຖ້າຜູ້ນບໍ່ມີບ່ອນໃດທີ່ຈະຍ້າຍອອກໄປ, ແຕ່ບໍ່ມີ "ການກວດສອບ".
3. ແຕ້ມ - ບໍ່ມີຕ່ອນພຽງພໍທີ່ຈະ checkmate:
- ກະສັດຕໍ່ຕ້ານກະສັດແລະອະທິການ;
- ກະສັດຕໍ່ຕ້ານກະສັດແລະ knight;
- ກະສັດແລະອະທິການຕໍ່ຕ້ານກະສັດແລະອະທິການ (ແລະອະທິການຢູ່ໃນສີ່ຫລ່ຽມທີ່ມີສີດຽວກັນ).
Castling ແມ່ນປະຕິບັດໂດຍກະສັດແລະ rook ແລະສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກຕ່ອນລະຫວ່າງພວກມັນໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍ. ກະສັດຖືກວາງສອງສີ່ຫຼ່ຽມທໍາອິດໄປທາງຂວາຫຼືຊ້າຍ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ rook ຈາກແຈນີ້ "ໂດດ" ໄປຫາສີ່ຫລ່ຽມທີ່ກະສັດຂ້າມ.
Castling ແມ່ນບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ໃນເວລາທີ່:
- King ຫຼື Rook ໄດ້ຍ້າຍແລ້ວ;
- ກະສັດຢູ່ໃນການກວດສອບ;
- ກະສັດຈະຜ່ານການກວດສອບ.
ຫຼິ້ນມ່ວນ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
22 ພ.ຈ. 2024