ມັນບອກເລື່ອງຂອງການເດີນທາງຂອງ Carlos ຫຼັງຈາກທີ່ລາວໄດ້ຮັບການໂທຫາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຈາກພໍ່ຂອງລາວ, ອ້ອນວອນຂໍໃຫ້ລາວກັບຄືນບ້ານເກົ່າຂອງລາວແລະຊ່ວຍພໍ່ຂອງລາວ.
ໃນຂະນະທີ່ລາວສືບຕໍ່ ສຳ ຫຼວດເຮືອນ, Carlos ໄດ້ພົບກັບສັດປະຫຼາດທີ່ ໜ້າ ຢ້ານແຕ່ ໜ້າ ຢ້ານຫຼາຍໂຕ. ເມື່ອລາວແກ້ໄຂປິດສະ ໜາ ຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ລາວ, ລາວເຂົ້າໃກ້ຄວາມຈິງຫຼາຍຂຶ້ນເລື້ອຍ ...
Freud ເຄີຍເວົ້າວ່າ: "ຮັກແລະເຮັດວຽກ, ເຮັດວຽກແລະຮັກ ... ນັ້ນແມ່ນທັງົດ."
ແຕ່ຄວາມເຈັບປວດ, ການດີ້ນລົນທີ່ເກີດຂຶ້ນແມ່ນຫຍັງ
ເມື່ອພວກເຮົາຖືກບັງຄັບໃຫ້ເລືອກລະຫວ່າງຄວາມທະເຍີທະຍານແລະຄວາມຮັກຂອງພວກເຮົາບໍ?
ໃນການຮັບມືກັບຄວາມສັບສົນດັ່ງກ່າວ, ພວກເຮົາທຸກຄົນອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ທີ່ພວກເຮົາຮັກແພງພວກເຮົາເສຍໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດ.
ເພາະມັນຢູ່ໃນຄວາມມືດເລື້ອຍ that ທີ່ພວກເຮົາຮູ້ສຶກປອດໄພທີ່ສຸດ.
ກັບເຮືອນ Monster ຂອງພໍ່, ຂ້ອຍຫວັງວ່າຈະໃຫ້ໂອກາດຄວາມຊົງຈໍາທີ່ເຮັດໃຫ້ຫົວໃຈສະບາຍໃຈກັບການໄຖ່.
ຂ້ອຍອຸທິດມັນໃຫ້ກັບນັກວິທະຍາສາດ, ຄວາມchildhoodັນໃນໄວເດັກຂອງຂ້ອຍ;
ກັບຄົນທີ່ຂ້ອຍຮັກ, ແລະຄວາມຊົງ ຈຳ ທີ່ຈາງຫາຍໄປ.
ຂ້ອຍຫວັງວ່າພາຍໃນເຈົ້າຈະພົບ ຄຳ ຕອບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດບໍ່ວ່າຈະເປັນຄວາມຮັກຂອງເຈົ້າ, ວິທະຍາສາດ, ຫຼືຄວາມັນ.
[ການຫຼິ້ນເກມ]
ການໂທຫາຢ່າງກະທັນຫັນໃນກາງຄືນເຈົ້າໄດ້ກັບຄືນໄປເຮືອນທີ່ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ໄປຢ້ຽມຢາມມາເປັນເວລາຫຼາຍປີແລ້ວບໍ. ເຈົ້າຕ້ອງແກ້ໄຂປິດສະ ໜາ ປິດສະ ໜາ ອີກອັນ ໜຶ່ງ: ຈາກພາຍໃນສາກທີ່ປະສົມປະສານກັບຄວາມຊົງ ຈຳ ຊອກຫາຂໍ້ຄຶດແລະເຂົ້າໄປໃນທີ່ສຸດຄວາມລັບຂອງພໍ່ເຈົ້າ.
ການເລືອກວ່າຈະໄຖ່ຄືນຫຼືໃນທີ່ສຸດເລື່ອງທີ່ໂສກເສົ້ານີ້ຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າ.
[ຄຸນລັກສະນະ]
ແທນທີ່ຈະໄປສໍາລັບສີທີ່ສົດໃສແລະມີຊີວິດຊີວາ, ຂ້ອຍໄດ້ເລືອກຮູບແບບສິລະປະຂາວດໍາ. ຄຳ ບັນຍາຍທີ່ແຕກຫັກ, ປິດສະ ໜາ ທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ແລະການອອກແບບສຽງທີ່ລະອຽດອ່ອນສ້າງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງທີ່ເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກເຖິງອາລົມຂອງຕົວລະຄອນເອກ. ສືບຕໍ່ແກ້ໄຂເລື່ອງລາວໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າເກັບເອົາລາຍການເພີ່ມເຕີມ ...
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
17 ມິ.ຖ. 2024