Fine Ski Jumping ເປັນເກມໂດດສະກີທີ່ອີງໃສ່ຮູບຊົງໜ້ອຍທີ່ສຸດ.
ຄໍາແນະນໍາການໂດດສັ້ນ:
1. ແຕະແລະປ່ອຍວົງມົນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການສືບເຊື້ອສາຍ.
2. ແຕະ ແລະຖືວົງມົນເພື່ອອອກ ແລະບິນ.
3. ຍ້າຍລໍ້ໃຫ້ສະເໝີກັນຂຶ້ນ ແລະປ່ອຍກ່ອນລົງຈອດ - ເພື່ອລົງຈອດທາງໂທລະເລກ.
-------------
ຮູບແບບເກມຫຼາຍ:
- ການແຂ່ງຂັນທີ່ກໍາຫນົດເອງ, ເຕະບານໂລກ, Rw Air, 4H (ມີລະບົບ KO), ແຊ້ມໂລກບິນ, Planica7, Willingen6, T-N5
- ສ່ວນບຸກຄົນແລະເປັນທີມ - ນໍາພາທີມງານຂອງທ່ານໄປສູ່ໄຊຊະນະ.
- ການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ -> ສ້າງການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ຂອງທ່ານເອງ, ທ່ານເລືອກເຂດເນີນພູ, ລົມ, ຈໍານວນຮອບ, ໄລຍະເວລາ, ແປກໃຈຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ!
------------
HILL CREATOR - ສ້າງສະກີໂດດເນີນພູຂອງທ່ານເອງໃນຜູ້ສ້າງ, ຫຼິ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າທັງອອຟໄລແລະອອນໄລນ໌ (ຊ໊ອກແລ້ວ surprised ຫມູ່ເພື່ອນ ;)).
-------------
ຮູບແບບ Summer - ຫຼັງຈາກການເປີດເກມໄປໃນລະດູຮ້ອນ, ບ່ອນທີ່ທ່ານເຕັ້ນໄປຫາໃນ mattings, ຫຍ້າຫຼືໃນປ່າ (Sopot!)
------------
ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເກມກ່ຽວກັບການຂັດແຍ່ງກັນຂອງເກມ:
https://discord.gg/U2pN83r
ໃນຄວາມຂັດແຍ່ງຂອງເກມທ່ານຈະພົບເຫັນ:
- ລາຍຊື່ຂອງຜູ້ນ (ມີຊື່ເຕັມ), ປະຈຸບັນແລະປະຫວັດສາດ
- ການອອກແບບທີ່ແທ້ຈິງຂອງຫມວກກັນກະທົບ, skis ແລະ costumes
- ເນີນພູ Ski ໂດດສ້າງໃນຜູ້ສ້າງ - ທີ່ແທ້ຈິງແລະ fictitious
- ຮູບຄົນຂອງ jumpers ທີ່ສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນເກມ.
- ເປັນມືອາຊີບ FSJ ອອນໄລນ໌ເຕະບານໂລກ!
- ຊຸມຊົນ FSJ ທີ່ເປັນມິດ
-----------------
ເກມນີ້ມີຫຼາຍກວ່າ 50+ ໂດດສະກີຈິງລວມທັງ:
1. Oslo, Holmenkollbakken ທີ່ມີຊື່ສຽງ (HS 134 m)
2. Planica, Letalnica (HS 240m)
3. Innsbruck, Bergisel (HS 130)
4. Rasnov, Trambuilna V.C. (HS97)
5. Vikersund (HS 240m)
6. Zakopane (HS140m)
7. Bad Mitterndorf (HS235m)
8. Oberstdorf (HS137m)
9. Wisla - Malinka (HS134m)
10. Garmisch-Partenkirchen (142m)
11. Bischofshofen (142 ແມັດ)
ແລະອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ!
ການໂດດສະກີປະຫວັດສາດເຊັ່ນ Ironwood ແລະ Harrachov ກໍ່ຕັ້ງຢູ່ທີ່ນີ້.
ມັນຍັງມີມູນຄ່າກ່າວເຖິງ "ໄຂ່ Easter" ທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນເກມ :)
-------------------
ເກມໂດດສະກີທີ່ດີແມ່ນອີງໃສ່ຟີຊິກ.
ຄໍາແນະນໍາການໂດດ:
1. ແຕະແລະປ່ອຍວົງມົນສີສົ້ມເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການສືບເຊື້ອສາຍ.
2. ກ່ອນສິ້ນສຸດການແລ່ນຂອງທ່ານ, ແຕະ ແລະຖືວົງມົນສີສົ້ມດ້ວຍນິ້ວມືຂອງທ່ານ.
ເວລາຂອງການໂດດແມ່ນສໍາຄັນ, ເຕັ້ນໄປຫາພຽງແຕ່ກ່ອນທີ່ຈະສິ້ນສຸດການແລ່ນ - ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່.
3. ຫຼັງຈາກໂດດ, ທ່ານມີການຄວບຄຸມໃນໄລຍະ tilt ຂອງ jumper ski ໄດ້. ຕັ້ງລໍ້ຄວບຄຸມຢູ່ໃນສູນກາງເພື່ອຈັບລົມທີ່ດີແລະໄດ້ຮັບຜົນທີ່ດີທີ່ສຸດ.
4. ປ່ອຍວົງມົນອອກຈາກພື້ນດິນປະມານ 2m.
- ປ່ອຍວົງມົນອອກຈາກຕໍາແຫນ່ງກາງຫມາຍເຖິງການລົງຈອດ squat. ການລົງຈອດດັ່ງກ່າວສາມາດເພີ່ມໄລຍະຫ່າງໄດ້ສອງສາມແມັດ, ແຕ່ມັນຈະຫຼຸດລົງເຄື່ອງຫມາຍແບບຂອງເຈົ້າ.
- ປ່ອຍອອກຈາກຕໍາແຫນ່ງເທິງ - telemark landing. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ປ່ອຍວົງມົນກ່ອນຫນ້ານັ້ນເລັກນ້ອຍ, ຍັງຢູ່ໃນອາກາດ, ນີ້ຈະໃຫ້ເວລາ jumper ສໍາລັບການລົງຈອດທີ່ເຫມາະສົມ.
- ປ່ອຍລໍ້ອຽງລົງຈະເຮັດໃຫ້ການຈອດຜິດມຸມແລະຕົກ!
ຖ້າລໍ້ບໍ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂທລະສັບຫຼືແທັບເລັດຂອງທ່ານ, ໃຫ້ຕັ້ງເມນູຕົ້ນຕໍເປັນໂຫມດ "Pro", ໂດຍບໍ່ມີການລໍ້. ລະບົບການກະໂດດແມ່ນດຽວກັນຍົກເວັ້ນແຕ່ທ່ານສາມາດປາດທຸກບ່ອນໃນຫນ້າຈໍ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
22 ມ.ກ. 2025