Оюн уникалдуу жана кызыктуу концепцияга негизделген. Оюн талаасынын ортосунда сфералык өзөк бар, анын тегерегине түрдүү түстөгү шарлар илинген. Бул өзөктүн бүт жыйыны жана ага кошулган шарлар айланып, оюнга динамикалык чакырыктарды кошот. Оюнчунун максаты - учурда жабдылган түстөгү топту атуу. Атуудан кийин кийинки топтун түсү өзгөрүп, оюнчуга кайрадан атууга мүмкүнчүлүк берет.
Оюнда ийгиликке жетүү үчүн оюнчу бир түстөгү топторду урууну максат кылышы керек. Эгерде оюнчу бир түстөгү үч же андан көп топту ийгиликтүү сүзсө, ал топтор талкаланып, талаанын бир бөлүгү тазаланат. Бирок, эгерде оюнчу башка түстөгү топту сүзсө, атылган топ кластерге жабышып, оюнчунун стратегиясын кыйындатат.
Оюндун түпкү максаты - атуу өзөккө жетип, аны жок кылуу үчүн жетиштүү мейкиндикти тазалоо. Бул стратегиялык пландаштырууну жана так атууларды талап кылат, бул топтордун эффективдүү түрдө жок кылынышын камсыз кылуу, оюн талаасынын өтө башаламан болуп калышына жол бербөө жана өзөккө жолду так сактоо. Өзөктүн жана ага кошулган топтордун айлануучу аспектиси татаалдыктын катмарын кошуп, оюнчуларды атуу убактысын аныктоого жана буталарынын кыймылын болжолдоого чакырат.
Качан жаңырды
2024-ж., 19-фев.