10 миң+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
PEGI 3
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

ҮЙРӨНҮҮ ҮЧҮН ОЙНОО:

Оюнга көз карандылыктын бузулушу 2018-жылы Оорулардын Эл аралык Классификациясынын (ICD-11) 11-ревизиясына эң акыркы кошумча болду. Мунун өзү оюндун биздин дүйнөгө жана жашообузга тийгизген таасирин билдирет.

Уюлдук телефондордун, айпаддардын жана 4G интернетинин оңой болушу оюндардын чоң өсүшүнө алып келди. Ушул факторлорду эске алуу менен биз бул тенденцияны окууну жана билим берүүнү мурда болуп көрбөгөндөй толуктай тургандай колдонуу үчүн инновациялык идеяны ойлоп таптык.

Сиздин бүт окуу китебиңиз оюн болгон деп элестетиңиз. Элестеткиле, эгер оюн ойноо менен эле сен ошол теманын чебери болосуң.

Мисалдар (Окуя линиясы окуу китептеринин бөлүмдөрүнүн негизинде түзүлөт):

1. Тарыхта — Экинчи Дүйнөлүк Согуш жөнүндө билүүдө — Экрандагы каарманыңыздын согуш талаасында ойгонуп жатканын элестетиңиз — башка өлкөнүн душман аскерлери менен согушуп, андан кийин артка кайтуу керек. Согушта жеңишке жеткенден кийин— душман өлкөсү менен келишим түзөсүз (чындыгында болгон сыяктуу), оюнда тарыхый инсандарды да жолуктурасыз. Мунун натыйжасы сиз болгон ар бир окуяны эстеп калуу жана ошону менен маалыматты абдан эффективдүү сактап калуу болуп саналат.

2. Илимде — Тартылуу күчүн үйрөнүүдө — экранда Ньютон болуп жатканыңызды элестетиңиз — биринчи милдет — бакчаны изилдөө — Сиз алма дарагынын жанына басып барып, аны менен баарлашып, алманын кулап түшкөнүнө күбө болосуз. Эми сиз үчүн экинчи милдет - бакчада катылган үч мыйзамды табуу. Сиз айлана-чөйрө менен өз ара аракеттенип, аларда жазылган мыйзамдары бар кагаздарды ачышыңыз керек. Акыр-аягы, сиз кыймылдын ар бир мыйзамын эстейсиз.

3. Математика үчүн — Пифагор теоремасын үйрөнүп жатып, үйгө жетүү үчүн эки узун жолду басып өтүүгө туура келген айымдын мүнөзүн башкарып жатканыңызды элестетиңиз, ошондуктан сиз жаңы жол курууну чечесиз (бул гипотенуза болот) бирок сиз узундугун билбегендиктен канча материал сатып аларыңызды билбейсиз. Эми сиз өтүп бара жаткан мугалимди көрүп, аны менен баарлашасыз жана ал сизге Пифагор теоремасын үйрөтөт жана эми жаңы жолдун узундугу кандай болорун билесиз. Акыры, сиздин милдетиңиз базарга барып, материалдарды сатып алып, анан жол куруу.

Бул жерде негизги пункттар:

1 . Бул оюндар сизге бул теманы үйрөнүү эмне үчүн маанилүү экенин практикалык мисалдар менен айтып берет.
2. Бул оюндар салттуу PASSIVE окутуу моделине караганда, окуучунун өз алдынча изилдөөсү аркылуу АКТИВДҮҮ ​​үйрөнүүгө түрткү берет.
3. Сабактагы окуялардын ырааттуулугун эстеп калуу оңой болмок.
4. Оюндун упайлары теңтуштардын ортосунда дени сак атаандаштыкты түзүү үчүн лидер тактасында көрсөтүлүшү мүмкүн. Эгер адам оюнду эртерээк бүтүрсө, жогорку упайлар берилет.
5. Оюндагы прогресс тилкеси ата-энелерге баланын ийгиликтерин көрсөтөт.
6. Деңгээл аяктагандан кийин, адам суроолорго жооп бере аларына ынануу үчүн оюнда тест/экзамен орнотулат.



Биздин максатыбыз – дүйнө элдеринин оюнду көп ойногон фактысын пайдалануу жана аны жемиштүү ишканага айландыруу. Окууну оюнга айландыруу билим берүү системасы үчүн көп эшиктерди ачат. Биз бардыгы үчүн Окууну камсыз кылууну каалайбыз, анткени бул бардыгын ойноп үйрөнүүгө үндөйт, атүгүл эч кандай расмий билими жокторду да — айдоочулар, дүкөн ээлери же жумушчулар. Эсиңде болсун, КИМ окуу китебин алууга толук ишенбесе да, оюн ойноону артык көрөт.
Качан жаңырды
2021-ж., 7-дек.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Үчүнчү тараптар менен маалымат бөлүшүлбөйт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын бөлүшүлүшү жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат топтолбойт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз

Колдонмо боюнча колдоо көрсөтүү кызматы

Иштеп чыгуучу жөнүндө
PUSHKRAJ SANDEEP DARPEL
India
undefined