ಆಟವು ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಸುತ್ತ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಗೋಲಾಕಾರದ ಕೋರ್ ಇದೆ, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಚೆಂಡುಗಳ ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜೋಡಣೆಯು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆಟಕ್ಕೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸವಾಲನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿರುವ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಆಟಗಾರನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಚೆಂಡಿನ ಬಣ್ಣವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು, ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚೆಂಡುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಹೊಡೆದರೆ, ಆ ಚೆಂಡುಗಳು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ, ಮೈದಾನದ ಭಾಗವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರನು ಬೇರೆ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಶಾಟ್ ಬಾಲ್ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ಗೆ ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟದ ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಜಾಗವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಹೊಡೆತವು ಕೋರ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬಹುದು. ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಮೈದಾನವು ತುಂಬಾ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೋರ್ಗೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋರ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಚೆಂಡುಗಳ ತಿರುಗುವ ಅಂಶವು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಪದರವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಗುರಿಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಫೆಬ್ರ 19, 2024