ក្រុមស្រាវជ្រាវនៃនាយកដ្ឋានចំណីអាហារនិងអាហារូបត្ថម្ភនៅសាកលវិទ្យាល័យ Helsinki ដោយទទួលបានមូលនិធិពីវិទ្យាស្ថានច្នៃប្រឌិតនិងបច្ចេកវិទ្យាអឺរ៉ុប (www.eitfood.eu) កំពុងបង្កើតកម្មវិធីល្បែងសម្រាប់បរិស្ថានបណ្តុះកូនដែលបង្កើតឡើងដើម្បីបង្កើនការទទួលយកបន្លែក្នុងចំណោមកុមារ។ មិនដូចល្បែងធម្មតាទេល្បែងត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីគាំទ្រដល់ការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងនិងការពន្យាពេលរីករាយ។ ហ្គេមនេះកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុន NordicEdu Oy ដែលជាក្រុមហ៊ុនផលិតកម្មវិធីហ្គេមដោយសហការជាមួយសាកលវិទ្យាល័យ Helsinki ។
កម្មវិធីនេះត្រូវបានបែងចែកជាបួនរដូវដែលផ្នែកនីមួយៗត្រូវបានបែងចែកជា ៣ ផ្នែកផ្សេងៗគ្នាគឺវ៉ែនតាដឹកនាំដោយមនុស្សពេញវ័យភ្លក្សរសជាតិបួស (ធនាគារភ្លក់រសជាតិ) និងល្បែងតូចៗលេងដោយឥតគិតថ្លៃនៅក្នុងពិភពម៉ូល។ បន្លែដែលត្រូវបានជ្រើសរើសត្រូវបានបែងចែកជារដូវស្របតាមរដូវប្រមូលផល។ រដូវនីមួយៗមានរុក្ខជាតិចំនួន ៦ ដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងពិភពម៉ូល។ ការចុចរូបភាពបន្លែបើកផ្នែកសិក្សាដែលដឹកនាំដោយមនុស្សពេញវ័យដែលពិភាក្សាអំពីបន្លែស្វែងយល់ពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាតាមរយៈភាពខុសគ្នានៃការងារនិងការលេង។
ខណៈពេលដែលភារកិច្ចជាច្រើននៅក្នុងកម្មវិធីអាចត្រូវបានអនុវត្តជាមួយក្រុមទាំងមូលអ្នកខ្លះធ្វើបានល្អជាងជាក្រុមតូចៗ។ ការណែនាំលំអិតបន្ថែមក៏ដូចជាសំភារៈបន្ថែមត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងសៀវភៅណែនាំរបស់គ្រូដែលជាឯកសារ pdf ដែលអាចទាញយកបាននៅទីនេះ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
7 មីនា 2023