თამაში ორიენტირებულია უნიკალური და მიმზიდველი კონცეფციის გარშემო. სათამაშო მოედნის შუაში არის სფერული ბირთვი, რომლის ირგვლივ დამაგრებულია სხვადასხვა ფერის ბურთები. ბირთვისა და მისი მიმაგრებული ბურთების მთელი ეს შეკრება ბრუნავს, რაც თამაშს დინამიურ გამოწვევას მატებს. მოთამაშის მიზანია სროლა იმ ფერის ბურთის, რომელიც ამჟამად აღჭურვილია. გასროლის შემდეგ იცვლება შემდეგი ბურთის ფერი, რაც აძლევს მოთამაშეს ხელახლა სროლის შესაძლებლობას.
თამაშში წარმატების მისაღწევად, მოთამაშემ უნდა დაისაჯოს იმავე ფერის ბურთების მტევანი. თუ მოთამაშე წარმატებით ურტყამს იმავე ფერის სამი ან მეტი ბურთის ჯგუფს, ეს ბურთები ნადგურდება, ასუფთავებს მოედნის ნაწილს. თუმცა, თუ მოთამაშე ურტყამს სხვა ფერის ბურთს, დარტყმული ბურთი მიემაგრება მტევანზე, რაც პოტენციურად გაართულებს მოთამაშის სტრატეგიას.
თამაშის საბოლოო მიზანი არის საკმარისი სივრცის გასუფთავება, რათა დარტყმამ მიაღწიოს ბირთვს და გაანადგუროს იგი. ეს მოითხოვს სტრატეგიულ დაგეგმვასა და ზუსტ სროლას, რათა უზრუნველყოფილი იყოს ბურთების ეფექტურად მოცილება, რაც ხელს უშლის სათამაშო მოედანს ზედმეტი გადატვირთვას და ბილიკის გარკვევას. ბირთვისა და მის მიერ მიმაგრებული ბურთების მბრუნავი ასპექტი სირთულის ფენას მატებს, რაც მოთამაშეებს აიძულებს, დრო დაუთმონ დარტყმებს და იწინასწარმეტყველონ სამიზნეების მოძრაობა.