5+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
PEGI 3
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ თამაშის შესახებ

დავამზადეთ კლასიკური თამაშის „სიმონის“ ელექტრონული ვერსია.

"Simon" არის ელექტრონული თამაში, რომელიც შექმნილია რალფ ჰ. ბაერის და ჰოვარდ ჯ. მორისონის მიერ და გავრცელდა Milton Bradley Company-ის მიერ 1978 წელს.

ის ძალიან წარმატებული იყო 80-იან წლებში, მას აქვს დისკის ფორმა და მის ერთ-ერთ სახეზე არის ოთხი ზონა, თითოეული სხვადასხვა ფერით არის დახატული, ორიგინალური ვერსიით ფერებია მწვანე, წითელი, ლურჯი და ყვითელი. მისი სახელი მომდინარეობს ცნობილი ტრადიციული თამაშიდან "Simon say", რომელშიც ის არის შთაგონებული.

ეს არის მეხსიერების თამაში, რომელშიც მოთამაშემ უნდა დაიმახსოვროს და გაამრავლოს ფერების უფრო გრძელი თანმიმდევრობა.

ოპერაცია შემდეგია:

პირველ რაუნდში ფერი აინთება და მოთამაშეს მოუწევს შეხება. მეორე რაუნდში ეს ფერი კვლავ აინთება პლუს მეორე, მესამე რაუნდში წინა ორი ფერი ისევ აინთება პლუს ერთი და ასე შემდეგ ისე, რომ თითოეულ რაუნდში მოთამაშეს მოუწევს დაიმახსოვროს და შეეხოს ფერების თანმიმდევრობა იქნება. უფრო დიდი და დიდი.

ჩვენს შემთხვევაში, თამაშის მოქმედება იგივეა, რაც ხდება, რომ თამაში დავყავით 3 რეჟიმში:

1) "მხოლოდ ფერები": ამ რეჟიმში ამოღებულ ღილაკებს მხოლოდ ფერები ექნება.
2) "ფერები + ხატები": ამ რეჟიმში, ფერების გარდა, ღილაკებს ექნებათ მათი ამოცნობის ხატები (ჯადოქრის ქუდი, ცოცხი, კატა და მთვარე).
3) "ფერები + ხმები": ამ შემთხვევაში იქნება ფერი და ბგერა, რომელიც ასოცირდება თითოეულ ღილაკთან.

გარდა ამისა, ჩვენ ჩავრთეთ „დახმარების“ ღილაკი, რომლითაც მოთამაშეს მოცემულ მომენტში შეუძლია შეამოწმოს რომელ ღილაკზე მოუწევს დაჭერა.

ჩვენ ასევე დავაყენეთ ფონური მუსიკა, თუმცა მისი ამოღება ნებისმიერ დროს შესაძლებელია ისევე, როგორც ხმოვანი ეფექტების ამოღება.

ჩვენ ასევე დავარეგულირეთ თამაშის სიჩქარე (საკმაოდ ნელი) და დავამატეთ თვალისა და თითების ხატულა, რათა მოთამაშემ ნათლად და ვიზუალურად დაინახოს, როდის უნდა გამოიყურებოდეს და დაიმახსოვროს ფერები და როდის გაამრავლოს ისინი. უფრო მეტიც, ფონის ნახვის დროს. ეკრანი თეთრი იქნება და დაკვრის დროს ღია მწვანე ფერის იქნება. წარუმატებლობის შემთხვევაში ფონი შეღებილი იქნება წითლად და ასევე გვესმის შეცდომის ხმა.

და ბოლოს, ჩვენ შევცვალეთ კლასიკური ფერები ვიზუალურად შესაფერისი დალტონიკი ადამიანებისთვის.

არ არსებობს რაუნდის ლიმიტი და წარუმატებლობის დროს ის ავტომატურად უბრუნდება პირველ რაუნდს.
განახლდა:
8 ნოე. 2024

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
მონაცემები არ ზიარდება მესამე მხარეებთან
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ პუბლიკაციების გამოქვეყნების შესახებ
მონაცემები შეგროვებული არ არის
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ კოლექციის გამოქვეყნების შესახებ