Masaru Tunokawa
ゲーム画面がロードの終わりかけでゲームが切れたり、ログインしてゲーム画面がスタートする直前でゲームが切れたりします。 もう10以上試してますけどずっと同じ感じです。 ただ、新規でゲームを始めてしばらくはゲームが出来るんですけど研究所に船の部品を取りに行くミッションでその人物に会いに行くと、すぐにゲーム画面が切れるようになります。 これは何らかのバグなんでしょうか? 初めからやり直しても必ずそのミッションでゲームが切れるようになるので。 他の方々はこういう不具合は無いのでしょうか? なにか改善方法があればおしえてほしいです。 そのミッションをやるまでにレベルアップしたデータとかも全部無駄になってしまうので、、、 だいたいゲームをログインしていますで90%以上になるとログインされる前にゲームが切れてしまいます。 それが一番多いですね。
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生存者の皆様、ご不便をおかけしましたことをお詫び申し上げます。ゲームのパフォーマンスを最適に保つために、デバイスに十分なストレージ容量があることを確認してください。すでに確認したにもかかわらず問題が解決しない場合は、ゲーム内の連絡オプションまたは直接メールでご連絡ください。お手伝いさせていただきます。
ITOノブ
サバイバルゲームは初めてです。ゲームはおもしろいです。キャンプに入ることができますけど中には海外の方もいらしゃるみたいなので英語でメッセージがくるのでわからないですね。さまざまなクエストなどがあるのでおもしろいです。
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緋色
2日目はまだ面白い。ソシャゲ版のマルチプレイグリムソウルなので、無課金だとデイリーだけでやる事多すぎ時間溶けすぎ。ソシャゲの文字でお察しの通り、課金(サブスク)との機能差が激しい。荷物箱がめちゃ便利になるので無料期間だけサブスク体験を推奨。鯖もおなじみの乱立制でキャンプ(ギルド)は過疎。 → 2週間目、作業感爆発。宝箱を16個開けるのに毎日24回CMを見るかお布施。無課金はデイリー1/3やる度に荷物整理。課金勢に比べるとゴミカス。ギルメンはオフラインばかりでインは2人だけ。バグも多い。 → 1か月目。ちょいちょいバグやUIの改善してるよ的なアナウンス。実際少しだけ便利になったりするが、ソシャゲなので新規や重要なアイテムはスタックさせないとかわざと不便にさせておく工夫は当然ある。騎乗や羽はデザインが中華&昭和でゴミ。ギルドは死に体で俺以外は幽霊だ。198鯖は特定国ギルドに支配されてないだけマシか。ってこれじゃまるで日記だわ!
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親愛なるサバイバーの皆様、ゲームではリチャージすることでより早く進行することができますが、開発リソースを獲得するための無料イベントやタスクも多数提供しています。私たちはゲーム環境を改善し、プレイヤーのフィードバックを収集し続けます。ご協力ありがとうございます。