インターナショナルチェッカーは、チェッカー ゲームのバリエーションの 1 つです。 ゲームのルールはロシアのチェッカーのルールに似ていますが、ボードのサイズ、開始位置のチェッカーの数、チェッカーの表記法、いくつかの戦闘ルール、およびエンドが同点であるかどうかの認識が異なります。 ゲームの目的は、相手のチェッカーをすべて破壊するか、移動の機会を奪うこと (「ロック」) です。
このゲームは、人工知能を使用して、同じデバイス上の他の人と一緒に、またはマルチプレイヤー モードでオンラインの対戦相手と一緒にプレイできます。
ゲームには10×10の正方形のボードが使用されます。 チェッカーは、各側の最初の 4 つの水平行の黒いフィールドに配置されます。 白をプレイしているプレーヤーが最初に動き、その後交互に動きます。 チェッカーはシンプルとキングに分かれています。 初期位置では、すべてのチェッカーは単純です。
コースのルール
シンプルなチェッカーは斜め前方に 1 マス移動します。 最後の水平のいずれかのフィールドに到達すると、単純なチェッカーがキングに変わります。
クイーンは任意の空きフィールドに対して前方と後方に斜めに移動します。
可能であれば摂取は必須です。
以下の場合、ゲームは勝利したとみなされます。
- 対戦相手の 1 人がすべてのチェッカーを破った場合。
- 参加者の 1 人のチェッカーがロックされており、別の行動をとれない場合。