„Námstími á klukku barna“ inniheldur 7 kennslustundir (stig). Hver kennsla samanstendur af æfingarhluta og leikjum. Umsókn fyrir börn á aldrinum 5 - 9 ára. Klukka fyrir barn.
http://www.pmq-software.com/sw/pl/edukacyjne-gry-dzieci/_nauka-godzin-zegar/
Lærdómur 1 leikur innifalinn er ókeypis. Verðið fyrir fulla útgáfu af forritinu er PLN 13.99.
Lexía 1: ÖLL HJÁLL
1.1 Vísindi: Hvað þarftu klukku fyrir?
1.2 Nám: Klukka - Inngangur (skýring: klukku andlit, mínúta og klukkutíma hendur)
1.3 Vísindi: Stafræn klukka
1.4 Nám: Heilir klukkustundir (skýring á lestrartíma á hliðstæðum klukku - aðeins heilar stundir)
4 leikir
Lexía 2 - DAGINN ER 24 klukkustundir
2.1 Nám: Dagur er 24 klukkustundir (á einum degi fer klukkutíminn um skífuna tvisvar, dagurinn / nóttin breytist þegar þú færir hendur)
2.2 „Prófaðu“ (Börn hreyfa bendilinn á skífunni og á hverri klukkustund birtist ljósmynd, t.d. morgunmatur, fara í skóla, skólagöngu, kvöldmat osfrv.)
6 leikir
Lexía 3 - QUADRANS
3.1 Nám: Skipta deiginu - útskýra hálftíma með því að skipta deiginu í tvo hluta - heilt og hálft (án þess að fara inn í hugtakið 30 mínútur í einu)
3.2 Nám: Hálftími - skýring á því að þekkja hálftíma á skífunni.
3.3 Vísindi: Hve margar mínútur er hálftími? (Börn telja mínútur á hálftíma).
5 leikir
Lexía 4 - QUADRANS
4.1 Nám: Skipta deiginu - skýring, stundarfjórðungur með fjórðungi deigsins
4.2 Nám: stundarfjórðungur - læra stundarfjórðunginn á skífunni
4.3 Vísindi: Hve margar mínútur er stundarfjórðungur? (Börn telja mínútur á stundarfjórðungi).
Lexía 5 - Mínútur
(til að auðvelda notkun læra börn „Það er klukkan sex og 40 mínútur“.)
5.1 Nám: „Fundargerðir“ - skýring á mínútum á hliðstæðum klukku með höndum, 1 klukkustund hefur 60 mínútur.
5.2 Nám: „Lestrar mínútur“ - börn ýta á hnappinn og horfa á hvernig tíminn á klukkunni breytist.
5.2 Nám: „Sekúndur“ - skýring á því hvað þriðja þunna höndin á klukkunni þýðir.
5 leikir
Lexía 6 - ÖNNUR leiðir til að lesa tíma
6,1. Tvær leiðir til lestrar tíma - Að læra hið talaða form tímans, t.d. „klukkan fjögur“ í stað „klukkan þrjú og fjörutíu mínútur, eða þrjú fjörutíu.“
6 leikir
leikir
1 PRJÁ
- Færðu leiðbeiningarnar og myndirnar munu sýna hvað er að gerast á hverjum tíma
2 STILL TIPS
- stilltu klukkuna á 3:20 (umbreytingu á hliðstæðum tíma í stafrænt)
3 próf
- 4 skífur munu birtast og verkefnið er að gefa til kynna klukkuna sem sýnir t.d. 11:45.
4 Stilla DIGITAL klukkuna
- stilltu tímann á stafrænu klukkuna eftir klukkunni sem hefur hendur (umbreytingu stafræns tíma í hliðstæða)
5 tengdu myndir
- veldu tvær myndir sem passa saman og sameina myndir og stafrænan tíma.
6 COUNT
- hliðstæða klukka með höndum sýnir tímann og spilarinn mun telja:
a) hversu margar mínútur vantar til allrar klukkustundarinnar
b) hversu margar klukkustundir vantar fram til miðnættis (gaum að dag / nótt tákninu).
LEIÐBEININGAR VEGNA - Að hreyfa mínútuhöndina er auðveldara ef þú keyrir hana utan á skífunni frekar en að snerta bendilinn beint.