Leikurinn snýst um einstakt og grípandi hugtak. Á miðjum leikvellinum er kúlulaga kjarni, utan um hann eru festir mismunandi litaðir kúlur. Öll samsetning kjarnans og meðfylgjandi bolta hans snýst og bætir kraftmikilli áskorun við leikinn. Markmið leikmannsins er að skjóta bolta í þeim lit sem hann er búinn núna. Eftir að hafa skotið breytist liturinn á næsta bolta sem gefur leikmanninum tækifæri til að skjóta aftur.
Til að ná árangri í leiknum verður leikmaðurinn að stefna að því að lemja hóp af boltum í sama lit. Ef leikmaðurinn slær hóp af þremur eða fleiri boltum af sama lit, eyðileggjast þeir boltar og hreinsa hluta af vellinum. Hins vegar, ef leikmaður slær bolta af öðrum lit, mun skotboltinn festast við þyrpinguna, sem gæti flækt stefnu leikmannsins.
Lokamarkmið leiksins er að hreinsa nóg pláss þannig að skot nái kjarnanum og eyðileggi hann. Þetta krefst stefnumótunar og nákvæmrar myndatöku til að tryggja að boltar séu útrýmdir á skilvirkan hátt, koma í veg fyrir að leikvöllurinn verði of ringulreiður og halda leiðinni að kjarnanum hreinni. Snúningshluti kjarnans og áföstum boltum hans bætir við flækjulagi, sem krefst leikmanna til að tímasetja skot sín og spá fyrir um hreyfingu skotmarkanna.