Við kynnum Empires and Interconnections, nýjustu útgáfuna í margverðlaunuðu History Adventures stafrænu kennsluröðinni, sem nú er fáanleg fyrir iPad, enduruppgerð að fullu með kraftmiklu Unity3D leikjavélinni. Þessi fullkomlega gagnvirka, hreyfimyndaða stafræna námsvara táknar nýja nálgun á sögukennslu, hönnuð fyrir stafræna kynslóð nútímans. Empires and Interconnections býður upp á margar klukkustundir af fjölþættu efni, sem sameinar farsímaskemmtun með krafti sögunnar - sem vekur blaðsíður sögunnar lífi!
Öld könnunar, byssupúðurs og alþjóðaviðskipta
Empires and Interconnections skoðar kraftmikið tímabil frá 1450-1750, þegar heimurinn minnkaði. Epísk heimsveldi stækkuðu og fylgdu viðskiptaleiðum þar sem Evrópuþjóðir börðust við að stjórna eins miklu af auði heimsins og mögulegt var. Hin myrka hlið þessarar auðssprengingar og sameinaðs valds og áhrifa þýddi þrældóm og eyðileggingu fyrir suma, þar sem Evrópubúar komu ómeðvitað með sjúkdóma sem drápu milljónir og á meðan hófu hina hræðilegu, ómannúðlegu Atlantshafsþrælaverslun. Sumar þjóðir voru áfram sjálfstæðar og einangraðar, eins og Tokugawa í Japan, en það þurfti gríðarlega átak til að kasta þessari flóðbylgju af alþjóðlegum samtengingum af sér.
Heimur persóna
Við byrjum ferð okkar árið 1453, þegar Ioannina, kona af býsönskum og tyrkneskum ættum, upplifir umsátur Ottómana um Konstantínópel, undir forystu Sultans Mehmed II. Baráttan hangir á þræði, en á endanum fellur hin forna höfuðborg, sem boðar endanlegt dauðastríð Rómaveldis og uppgang íslamskra heimsvelda í Miðausturlöndum, en stjórn þeirra á þessum mikilvægu krossgötum mun ýta undir vaxandi kaupmannaveldi vestrænna ríkja. Evrópu til að leita að vestrænni leið til Asíu. Næsta persóna okkar, Luis Felipe Gutierrez, er spænskur ævintýramaður, sem dreymir um að öðlast auð og dýrð í nýja heiminum – á meðan hann breiða út orð Guðs – eins og Columbus, Cortez og Pizarro höfðu gert á undan honum. Í sjúkdómum, stríðshrjáðum fjöllum og frumskógum Perú finnur hann þess í stað brjálæði, ringulreið og dauða.
Í Tokugawa Japan er ung kona, Ishi, lykilráðgjafi hins öfluga stríðsherra, Tokugawa, sem leitast við að ná fyrsta Shogunate. Hún mun ráðleggja Tokugawa hvernig eigi að takast á við þessa undarlegu, ofstækisfullu evrópsku trúboða: á hún að veita náðun, eða ætti hún að takast á við þá af hörku og ofbeldi til að útrýma yfirvofandi ógn þeirra. Árið 1619 kynnum við William, mann sem portúgalskir þrælakaupmenn hafa flutt með valdi til hinnar nýju byggðar í Jamestown í Virginíu. William var handtekinn af enskum sjóræningjum í Karíbahafinu og var seldur ásamt 16 öðrum Afríkubúum til Jamestown nýlendunnar í erfiðleikum - og þar yrði hann sá fyrsti til að takast á við alþjóðlega þrælaverslun sem myndi vara í aldir og grípa líf milljóna.
Öld síðar finnum við einn mann, Jonas, sem var enn í erfiðleikum með að finna sinn stað í Atlantshafsheiminum. Þegar verslunarfyrirtæki og stjórnvöld hertu tökin, gerðu nokkrir menn eins og Jonas uppreisn og urðu sjóræningjar. Með aðsetur í hinu alræmda sjóræningjaathvarfi Nassau í Karíbahafinu rændi Jonas kaupskipum. Spurningin var hversu lengi hann gæti sloppið úr snörunni? Hinum megin á hnettinum, á indverska undirheiminum, þarf bengalskur tollheimtumaður að ákveða hvort hann haldi tryggð við mógúlkeisara eða hlið við hið ört stækkandi breska Austur-Indíafélagið. Þegar fyrirtækið náði yfirráðum yfir Bengal á vígvellinum þurfti Arun að ákveða hvar tryggð hans lá?
Heimsveldi og samtengingar skora á þig að hugsa: Hvað hefði ég gert? Og þetta er besta spurningin um fortíðina sem þú getur nokkurn tíma spurt.
Nýstárlegir vörueiginleikar innihalda:
Immersive 360 Panorama umhverfi
Gagnvirk infografík
Endurbætt upprunaleg söguleg skjöl
Veldu þína eigin ævintýraupplifun
Hreyfimyndir og kraftmikill texti
AP heimssögunámskrá
Media-Rich gagnvirkt mat
Búið til af Spencer Striker, PhD | Digital Media Design prófessor við Northwestern University í Katar