"Jam belajar pada jam anak-anak" berisi 7 pelajaran (level). Setiap pelajaran terdiri dari bagian pelatihan dan permainan. Aplikasi untuk anak berusia 5 - 9 tahun. Jam untuk anak kecil.
http://www.pmq-software.com/sw/pl/edukacyjne-gry-dzieci/_nauka-godzin-zegar/
Pelajaran 1 game termasuk gratis. Harga untuk versi lengkap aplikasi adalah PLN 13,99.
Pelajaran 1: SEMUA JAM
1.1 Sains: Untuk apa Anda butuh jam?
1.2 Pembelajaran: Jam - Pendahuluan (penjelasan: wajah jam, jarum menit dan jarum jam)
1.3 Sains: Jam digital
1.4 Pembelajaran: Seluruh jam (penjelasan tentang jam baca pada jam analog - hanya seluruh jam)
4 pertandingan
Pelajaran 2 - HARI ADALAH 24 JAM
2.1 Belajar: Sehari memiliki 24 jam (dalam satu hari jarum jam akan berputar dua kali, hari / malam akan berubah ketika Anda menggerakkan tangan)
2.2 "Coba" (Anak-anak menggerakkan penunjuk pada tombol, dan pada setiap jam sebuah foto akan muncul, misalnya sarapan, pergi ke sekolah, sekolah, makan malam, dll.)
6 pertandingan
Pelajaran 3 - QUADRANS
3.1 Pembelajaran: Membagi adonan - menjelaskan setengah jam dengan membagi adonan menjadi dua bagian - utuh dan setengah (tanpa memasukkan konsep 30 menit sekaligus)
3.2 Pembelajaran: Setengah jam - penjelasan untuk mengenali setengah jam melalui tombol.
3.3 Sains: Berapa menit setengah jam? (Anak-anak menghitung menit dalam setengah jam).
5 pertandingan
Pelajaran 4 - QUADRANS
4.1 Pembelajaran: Membagi adonan - penjelasan, seperempat jam dengan seperempat adonan
4.2 Pembelajaran: Quarter quarter - mempelajari seperempat jam dengan cepat
4.3 Sains: Berapa menit seperempat jam? (Anak-anak menghitung menit dalam seperempat jam).
Pelajaran 5 - MENIT
(untuk kemudahan penggunaan, anak-anak belajar "Ini jam enam dan 40 menit".)
5.1 Pembelajaran: "Menit" - penjelasan menit pada jam analog dengan tangan, 1 jam memiliki 60 menit.
5.2 Belajar: "Membaca menit" - anak-anak menekan tombol dan melihat bagaimana waktu pada jam berubah.
5.2 Pembelajaran: "Detik" - penjelasan tentang apa arti tangan tipis jam itu.
5 pertandingan
Pelajaran 6 - CARA LAIN UNTUK MEMBACA WAKTU
6.1. Dua cara membaca waktu - Mempelajari bentuk waktu yang diucapkan, mis. "Pukul empat" alih-alih "pukul tiga dan empat puluh menit, atau tiga empat puluh."
6 pertandingan
pertandingan
1 COBA
- Pindahkan arah dan gambar akan menunjukkan apa yang terjadi pada waktu tertentu
2 SET TIPS
- atur jam menjadi 3:20 (konversi waktu analog menjadi digital)
3 UJI
- 4 panggil akan muncul dan tugasnya adalah untuk menunjukkan jam, yang menunjukkan misalnya 11:45.
4 SET JAM DIGITAL
- mengatur waktu pada jam digital sesuai dengan jam yang memiliki tangan (konversi waktu digital menjadi analog)
5 CONNECT GAMBAR
- pilih dua gambar yang cocok, menggabungkan foto dan waktu digital.
6 COUNT
- jam analog dengan tangan akan menunjukkan waktu dan pemain akan menghitung:
a) berapa menit yang hilang dalam satu jam penuh
b) berapa jam yang hilang sampai tengah malam (perhatikan simbol siang / malam).
NAVIGASI TIPS - Memindahkan jarum menit lebih mudah jika Anda menggerakkannya di luar dial daripada menyentuh pointer secara langsung.