Խաղը կենտրոնացած է եզակի և գրավիչ հայեցակարգի շուրջ: Խաղադաշտի մեջտեղում կա գնդաձև միջուկ, որի շուրջը ամրացված են տարբեր գունավոր գնդակներ։ Միջուկի և դրան կցված գնդերի այս ամբողջ հավաքածուն պտտվում է՝ դինամիկ մարտահրավեր ավելացնելով խաղին: Խաղացողի նպատակն է նկարահանել ներկայումս հագեցած գույնի գնդակ: Կրակելուց հետո հաջորդ գնդակի գույնը փոխվում է՝ խաղացողին կրկին կրակելու հնարավորություն տալով։
Խաղում հաջողության հասնելու համար խաղացողը պետք է նպատակ ունենա հարվածել նույն գույնի գնդակների կլաստերին: Եթե խաղացողը հաջողությամբ հարվածում է նույն գույնի երեք կամ ավելի գնդակների խմբին, այդ գնդակները ոչնչացվում են՝ մաքրելով դաշտի մի մասը: Այնուամենայնիվ, եթե խաղացողը դիպչում է այլ գույնի գնդակին, գնդակը կկցվի կլաստերին՝ պոտենցիալ բարդացնելով խաղացողի ռազմավարությունը:
Խաղի վերջնական նպատակը բավականաչափ տարածություն ազատելն է, որպեսզի կրակոցը հասնի միջուկին և ոչնչացնի այն: Սա պահանջում է ռազմավարական պլանավորում և ճշգրիտ կրակոցներ՝ ապահովելու համար, որ գնդակները արդյունավետ կերպով հեռացվեն՝ կանխելով խաղադաշտը չափազանց խառնաշփոթ լինելուց և դեպի միջուկ տանող ճանապարհը մաքուր պահելու համար: Միջուկի և դրան կցված գնդակների պտտվող կողմն ավելացնում է բարդության մի շերտ՝ խաղացողներին դժվարացնելով ժամանակավորել իրենց կրակոցները և կանխատեսել իրենց թիրախների շարժումը:
Վերջին թարմացումը՝
19 փտվ, 2024 թ.