Խաղում օգտագործվում է քառակուսի տախտակ՝ 8-ից 8 բջիջներով և 64 հատուկ չիպսեր, որոնք ներկված են տարբեր կողմերից սպիտակ և սև: Խաղացողներից մեկը սպիտակ է խաղում, մյուսը՝ սև։ Քայլ անելիս խաղացողը «իր» գույնով չիպ է դնում տախտակի քառակուսու վրա: Խաղի սկզբում տախտակի կենտրոնում տեղադրվում է 4 չիպ՝ երկու սև և երկու սպիտակ։ Սևը կատարում է առաջին քայլը: Այնուհետև խաղացողները հերթով են լինում:
Խաղը կարելի է խաղալ արհեստական ինտելեկտով, մեկ այլ անձի հետ նույն սարքում կամ հակառակորդի հետ առցանց բազմախաղացող ռեժիմով:
Քայլ կատարելիս խաղացողը պետք է իր չիպը տեղադրի տախտակի քառակուսիներից մեկի վրա այնպես, որ այս տեղադրված չիպի և արդեն խաղատախտակի վրա գտնվող իր գույնի չիպերի միջև լինի հակառակորդի չիպերի շարունակական շարք՝ հորիզոնական։ , ուղղահայաց կամ շեղանկյուն (այլ կերպ ասած, այնպես, որ չիպսերի շարունակական շարքը հակառակորդը «փակվի» խաղացողի խաղաքարերով երկու կողմից): Այս քայլում «փակ» շարքում ներառված հակառակորդի բոլոր չիպերը շրջվում են մյուս կողմ (փոխում գույնը) և գնում դեպի խաղացողը, ով տեղափոխվում է:
Եթե մեկ քայլի արդյունքում թշնամու չիպերի մեկից ավելի շարք «փակվում» է միաժամանակ, ապա բոլոր չիպերը, որոնք գտնվում են այդ «փակ» շարքերում, որոնք գնում են տեղադրված չիպից, շրջվում են։
Խաղացողն իրավունք ունի ընտրել իր համար հնարավոր ցանկացած քայլ: Եթե խաղացողն ունի հնարավոր քայլեր, նա չի կարող հրաժարվել քայլից: Եթե խաղացողը չունի վավեր քայլեր, ապա այդ քայլը փոխանցվում է հակառակորդին:
Խաղն ավարտվում է, երբ բոլոր խաղաքարերը գտնվում են խաղատախտակի վրա կամ երբ ոչ մի խաղացող չի կարող որևէ քայլ կատարել: Խաղի վերջում հաշվվում են յուրաքանչյուր գույնի չիպսերը, և խաղատախտակի վրա ամենաշատ չիպսեր ունեցող խաղացողը ճանաչվում է հաղթող: Եթե չիպսերի թիվը հավասար է, ապա համարվում է ոչ-ոքի:
Վերջին թարմացումը՝
15 օգս, 2024 թ.