Սա զնդան է, որտեղ գանձերը քնում են:
Բարձրացրե՛ք և ամրացե՛ք արկածախնդիրներին, հաղթե՛ք ձեր ճանապարհը փակող հրեշներին և հավաքե՛ք գանձեր:
Նոր հատկություն. Սալիկների արտաքին տեսքի կանոններ
Նախորդ LEVELS-ում երևացող սալիկների գույնը և մակարդակը որոշվում էին պատահականորեն:
Այնուամենայնիվ, այս խաղում հաջորդ հայտնվող սալիկը որոշվում է այն բանի հիման վրա, թե ինչպես է խաղացողը տեղափոխում սալիկները:
Օրինակ, կարմիր սալիկին հաղթելը միշտ կհանգեցնի նրան, որ հաջորդը կհայտնվի դեղին սալիկով:
Այս մեխանիզմը ավելի տրամաբանական խորություն է հաղորդում հանելուկ խաղին,
և ավելի խորը ինտեգրում է «հրեշներին գանձ ստանալու համար ջախջախելու հրեշներին» RPG մոտիվը համակարգում:
Վայելեք նոր, արդիականացված LEVELS-ը բարելավված կանոններով, գործունակությամբ և դիզայնով:
Վերջին թարմացումը՝
08 հնվ, 2025 թ.