Kahoot! Algebra by DragonBox – A játék, amely titokban algebrát tanít
Kahoot! A DragonBox Algebra, a Kahoot!+ Family-előfizetésben található alkalmazás, amely tökéletes arra, hogy a fiatalok előnyben részesítsék a matematikát és az algebrát. Az ötéves gyerekek könnyen és szórakoztató módon kezdhetik el megérteni a lineáris egyenletek megoldásának alapvető folyamatait anélkül, hogy észrevennék, hogy tanulnak. A játék intuitív, magával ragadó és szórakoztató, így bárki saját tempójában sajátíthatja el az algebra alapjait.
** ELŐFIZETÉS SZÜKSÉGES**
Az alkalmazás tartalmához és funkcióihoz való hozzáféréshez elő kell fizetni a Kahoot!+ Family szolgáltatásra. Az előfizetés 7 napos ingyenes próbaidőszakkal indul, és a próbaidőszak vége előtt bármikor lemondható.
A Kahoot!+ Family előfizetéssel családja hozzáférést biztosít a prémium Kahoot! funkciók és számos díjnyertes oktatóalkalmazás a gyerekek számára, hogy felfedezzék a matematikát és megtanuljanak olvasni.
A JÁTÉK MŰKÖDÉSE
Kahoot! A DragonBox algebrai a következő algebrai fogalmakat fedi le:
* Kiegészítés
* Osztály
* Szorzás
Ötéves kortól ajánlott, Kahoot! A DragonBox Algebra lehetőséget ad a fiatal tanulóknak, hogy megismerkedjenek az egyenletmegoldás alapjaival.
Kahoot! A DragonBox Algebra egy újszerű, felfedezésen és kísérletezésen alapuló pedagógiai módszert alkalmaz. A játékosok megtanulják, hogyan kell egyenleteket megoldani egy játékos és színes játékkörnyezetben, ahol kísérletezésre és kreatív készségek használatára ösztönzik őket. A kártyák manipulálásával és a Sárkánydoboz elkülönítésével a játéktábla egyik oldalán a játékos fokozatosan megtanulja az X elkülönítéséhez szükséges műveleteket az egyenlet egyik oldalán. A kártyákat apránként számok és változók váltják fel, felfedve az összeadás, osztás és szorzás operátorait, amelyeket a játékos a játék során tanult.
A játékhoz nincs szükség felügyeletre, bár a szülők segíthetnek a gyerekeknek abban, hogy a megszerzett készségeket átültessék az egyenletek papíron történő megoldásába. Ez egy nagyszerű játék a szülők számára, hogy játszhassanak gyermekeikkel, és lehetőséget ad nekik, hogy felfrissítsék saját matematikai készségeiket.
A DragonBoxot Jean-Baptiste Huynh egykori matematika tanár fejlesztette ki, és a játék alapú tanulás kiemelkedő példájaként ismerték el. Ennek eredményeként a DragonBox játékok képezték az alapját a Washingtoni Egyetem Game Science Center for Game Science kiterjedt kutatási projektjének.
JELLEMZŐK
* 10 progresszív fejezet (5 tanulás, 5 képzés)
* 200 rejtvény
* Ismerje meg az összeadást, kivonást, osztást és szorzást magában foglaló egyenletek megoldását
* Dedikált grafika és zene minden fejezethez
DÍJAK
Aranyérem
2012-es Nemzetközi Serious Play Awards
A legjobb oktatási játék
2012 Fun and Serious Games Festival
A legjobb komoly mobiljáték
2012 Serious Games Showcase & Challenge
Az év alkalmazása
GullTasten 2012
Az év gyermekalkalmazása
GullTasten 2012
A legjobb komoly játék
9. International Mobile Gaming Awards (2012-es IMGA)
2013 ON for Learning Award
Common Sense Media
A legjobb északi innovációs díj 2013
2013-as Nordic Game Awards
Szerkesztői díj
Gyermek technológiai áttekintés"
MÉDIA
"A DragonBox minden alkalommal újragondolásra késztet, amikor egy oktatási alkalmazást "innovatívnak" neveztem.
GeekDad, vezetékes
Lépjen félre a sudoku-t, az algebra az ősi kirakós játék
Jordan Shapiro, Forbes
Zseniális, a gyerekek nem is tudják, hogy matematikát csinálnak
Jinny Gudmundsen, USA ma
Adatvédelmi szabályzat: https://kahoot.com/privacy
Általános Szerződési Feltételek: https://kahoot.com/terms