A sakk több, mint egy játék. Ez egy intellektuális időtöltés, a logikus gondolkodás és a vizuális memória fejlesztésének módja. A sakk mélyen gyökerezik a történelemben, ami azt jelenti, hogy kiállta az idő próbáját, és a világ egyik legrégebbi stratégiai játéka.
A játék végső célja az ellenfél sakkmattázása. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél királya olyan helyzetbe kerül, amelyben elkerülhetetlen az elfogás.
Formák:
1. Gyalogok – lépj egy mezőt előre, vagy 2 mezőt, ha ez az első lépés.
2. Knight – két négyzetet mozgat függőlegesen és egyet vízszintesen vagy egy négyzetet függőlegesen és kettőt vízszintesen.
3. Bishop – átlósan mozog tetszőleges számú mezőre.
4. Bástya – egy vagy több négyzetet mozgat függőlegesen vagy vízszintesen.
5. Queen - bármilyen távolságot mozgat vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan.
6. Király – bármely irányba mozgat egy mezőt.
Játékszabályok:
A szabályok megfelelnek a sakk klasszikus szabályainak. Minden sakkfigura szabványos, és megfelel a nemzetközi szabályoknak. Válassza ki a nehézségi szintet, először könnyebb, majd nehezebb, próbáljon meg minden nehézségi szinten játszani. Baráttal vagy családtaggal is játszhat a kétjátékos mód kiválasztásával, azaz egymás ellen és felváltva. A játékban testreszabhatja a sakktábla és az asztal tervezési stílusát, valamint be- és kikapcsolhatja a hangeffektusokat. Lehetőség van a játék manuális és automatikus mentésére is.
1. Sakkmatt – amikor a játékos királya sakkban van, és nincs mód kijutni belőle.
2. Pat – A játék döntetlennel végződik, ha a játékosnak nincs hova mozdulnia, de nincs „check”.
3. Döntetlen – nincs elég bábu a sakk-matthoz:
- Király király és püspök ellen;
- Király király és lovag ellen;
- Király és püspök király és püspök ellen (és a püspökök azonos színű mezőkön vannak).
A Castlinget a király és a bástya végzi, és csak a köztük lévő darabok eltávolítása után játszható. A királyt először két mezővel jobbra vagy balra helyezik, majd a bástya ebből a sarokból „ugrik” arra a mezőre, amelyen a király átment.
Casting nem engedélyezett, ha:
- A király vagy bástya már elköltözött;
- A király sakkban van;
- A király átmegy az ellenőrzésen.
Játssz szórakozásból!