Úgy érzi, hogy a 3D-s rejtvényeket megoldja egy frenetikus elektronikus hangzásra? Könnyű bejutni a barázdába, de képes-e ragaszkodni a ütéshez?
SZERETŐ SZEMPONT
Üdvözöljük Vectronom pszichedelikus világában: élvezze a színhullámokat és egy pulzáló geometriai utat, amely a ritmussal változik ... Mind hipnotikus elektronikus hangzásra van állítva. Csak egy tennivaló van: növelje a hangerőt, és folytassa az áramlással. UNTZ! UNTZ! UNTZ!
AZ OLDALOK MEGOLDÁSA A HANG SZABAD
Találja meg az utat az állandóan változó világon, és tartsa a ritmust minden mozdulatával. Gondolod, hogy könnyűnek hangzik? A rendkívül intuitív és addiktív játékmenet tovább vezet a félelmetes kihívásokhoz ... De meddig fog tartani, amikor a kihívások trükkösebbé és trükkösebbé válnak? Jobb játék, ha megtudja!
Az ARTE által közösen készített és kiadott Vectronom az első videojáték a Ludopium független stúdióban. A prototípust a Spielfabrique francia-német gyorsító programban fejlesztették ki. A játék már számos díjat nyert, köztük a „Legjobb játék” az Indie Aréna standján a Gamescom 2018-on és a GDC „Legjobb játék” 2019-ben.
JELLEMZŐK
• Egy kihívást jelentő egyjátékos kampány
• Minden szint eredeti elektronikus hangzással és színes, dinamikus művészeti stílusgal rendelkezik
• Rendszeres frissítések a kurátor által létrehozott felhasználó által generált tartalom alapján