【Serijal priča】
Sadržaj "mime" koji su iskusili igrači prethodne igre, kao i neke priče i likovi skriveni u kutovima, odražavaju se u ovoj igri.
Dodan zaplet dijaloga i sustav zadataka.
Glavni zadatak bit će glavni zadatak, a bit će izvedena potpuno nova priča o hrabrom čovjeku koji se upušta u avanturu.
【Izgled lika】
Igrači više ne gledaju svijet u prvom licu! Igrači sada mogu vidjeti izgled svog lika i opreme koju nose.
Sukladno tome, iako se izgled opreme može nositi na tijelu, trebao bi postojati i sustav [transformacije], zar ne?
【Igranje】
——Oprema se može slobodno slagati, a različiti žanrovi se mogu slagati kroz različite vještine svakog dijela opreme.
——Prag formiranja je nizak, poteškoće u nabavi opreme su izuzetno jednostavne, a snažna oprema od tamnog zlata može eksplodirati bilo kada.
——Optimizirani sustav dodavanja, mnoge kolokacije dodataka čekaju da igrači povuku prstom i izbace opremu koja im odgovara.
【Osnovna bitka】
Isti način borbe kao i prethodna igra, ali niz drastičnih izmjena napravljen je na temelju prethodne igre.
- Akcije igrača i čudovišta sada su potvrđene vidljivom akcijskom trakom. Kada je akcijska traka puna, automatski će napadati normalno.
——Dodana je nova kategorija "općih napadačkih vještina". U skladu s različitim učincima, ova vrsta vještine aktivirat će se kada opći napad napadne, a dolazi s mnogim specijalnim efektima.
【Super prijenos posla】
Izmjene su napravljene na temelju prethodnog stabla pojedinačnih vještina s jednim likom.
U procesu nadogradnje, igrači mogu mijenjati poslove! Svaki put kada promijenite posao, možete naučiti više različitih vještina!
【Izvorne runske riječi】
Na opremi obične kvalitete, nakon što se dovrši određena kombinacija umetnutih runa, ova oprema može dobiti mnogo atributa jezika runa! Bijela oprema nije nužno lošija od tamno zlatne opreme.
Više sustava igre čeka na igrače da ih iskuse u igri!