Igra je usredotoÄena na jedinstven i privlaÄan koncept. U sredini igraliÅ”ta nalazi se sferna jezgra oko koje su priÄvrÅ”Äene kuglice razliÄitih boja. Cijeli ovaj sklop jezgre i njezinih priÄvrÅ”Äenih kuglica rotira, dodajuÄi igrici dinamiÄan izazov. Cilj igraÄa je gaÄati lopticu boje koja je trenutno opremljena. Nakon ispaljivanja, boja sljedeÄe loptice se mijenja, dajuÄi igraÄu priliku da ponovno puca.
Da bi uspio u igri, igraÄ mora ciljati pogoditi skupinu loptica iste boje. Ako igraÄ uspjeÅ”no pogodi grupu od tri ili viÅ”e loptica iste boje, te se loptice uniÅ”tavaju, ÄisteÄi dio polja. MeÄutim, ako igraÄ pogodi lopticu druge boje, lopta Äe se zakaÄiti za klaster, potencijalno komplicirajuÄi igraÄevu strategiju.
KonaÄni cilj igre je oÄistiti dovoljno prostora tako da hitac može doÄi do jezgre i uniÅ”titi je. To zahtijeva strateÅ”ko planiranje i precizno pucanje kako bi se osiguralo da se loptice uÄinkovito eliminiraju, sprjeÄavajuÄi da igraliÅ”te postane previÅ”e neuredno i održava put do jezgre slobodnim. RotirajuÄi aspekt jezgre i njenih priÄvrÅ”Äenih kuglica dodaje sloj složenosti, izazivajuÄi igraÄe da tempiraju svoje udarce i predvide kretanje svojih meta.