【סדרת סיפור】
תוכן ה"פנטומימה" שחוו שחקני המשחק הקודם, כמו גם כמה סיפורים ודמויות החבויים בפינות, באים לידי ביטוי במשחק הזה.
נוספה עלילת דיאלוג ומערכת משימות.
המשימה העיקרית תהיה המשימה העיקרית, ויבוצע סיפור חדש לגמרי של אדם אמיץ שיוצא להרפתקה.
【מראה הדמות】
שחקנים כבר לא רואים את העולם בגוף ראשון! שחקנים יכולים כעת לראות את המראה של הדמות שלהם ואת הציוד שהם לובשים.
בהתאם, בעוד שניתן לענוד את המראה של הציוד על הגוף, צריכה להיות גם מערכת [טרנספורמציה], נכון?
【משחק】
- ניתן להתאים ציוד באופן חופשי, וניתן להתאים ז'אנרים שונים באמצעות הכישורים השונים של כל ציוד.
——סף היווצרות נמוך, הקושי להשיג ציוד פשוט ביותר, וציוד חזק מזהב כהה עלול להתפרץ החוצה בכל עת.
—— מערכת חיבורים אופטימלית, קובצי הדבקה רבים ממתינים לשחקנים שיחלפו, ויפרצו החוצה את הציוד שמתאים להם.
【קרב ליבה】
אותו מצב לחימה כמו המשחק הקודם, אך בוצעו סדרה של שינויים דרסטיים על בסיס המשחק הקודם.
- הפעולות של שחקנים ומפלצות מאושרות כעת על ידי סרגל פעולה גלוי. כאשר סרגל הפעולות מלא, הוא יתקוף באופן אוטומטי כרגיל.
——נוספה קטגוריה חדשה של "מיומנויות התקפה כלליות". לפי אפקטים שונים, סוג זה של מיומנות יופעל כאשר ההתקפה הכללית תוקפת, והוא מגיע עם אפקטים מיוחדים רבים.
【העברת עבודה סופר】
השינויים בוצעו על בסיס עץ המיומנות הבודד הקודם של דמות בודדת.
בתהליך השדרוג, שחקנים יכולים להחליף עבודה! בכל פעם שאתה מחליף עבודה, אתה יכול ללמוד עוד מיומנויות שונות!
【מילות רונים מקוריות】
בציוד איכותי רגיל, לאחר השלמת שילוב מסוים של רונים משובצים, ציוד זה יכול לקבל הרבה תכונות של שפת רונים! ציוד לבן אינו בהכרח נחות מציוד זהב כהה.
מערכות משחק נוספות מחכות לשחקנים להתנסות במשחק!
עדכון אחרון בתאריך
15 ביוני 2024