פריסל הוא משחק קלפים המבוסס על סוליטר שיחק עם סיפון 52 קלפים סטנדרטיים. זה שונה במהותו מרוב משחקי סוליטר בכי ניתן לפתור כמעט את כל עסקות. למרות מימושי תוכנה להשתנות, רוב הגרסאות לתייג את הידיים עם מספר (הנגזר מזרע המספר האקראי השתמש כדי ליצור את היד).
כללים
בינוי ופריסה:
* משמש סיפון 52 קלפים סטנדרטיים אחת.
* ישנם ארבעה תאים פתוחים וארבעה יסודות פתוחים. כמה כללים חלופיים להשתמש בין 09:59 תאים.
* קלפים מחולקים לשמונה מפלים, ארבעה מן המהווים שבעה כרטיסים וארבעת המהווים שישה. כמה כללים חלופיים ישתמשו כארבעה עד עשרה מפלים.
בנייה במהלך משחק:
* הכרטיס העליון של כל מפל מתחיל תמונה חיה.
* Tableaux חייב להיות בנוי על ידי צבעים מתחלפים.
* יסודות נבנים על ידי תביעה.
מהלכים:
* כל כרטיס תא או כרטיס העליון של כל מפל ניתן להזיז לבנות על תמונה חיה, או עבר לתא ריק, מפל ריק, או הקמתו.
* תיאורי חיים מלאים או חלקיים ניתן להזיז לבנות על תיאורי חיים קיימים, או עברו למפלים ריקים, על ידי הצבת באופן רקורסיבי והסרה של כרטיסים דרך מקומות ביניים. בעוד יישומי מחשב לעתים קרובות להראות תנועה זו, שחקנים באמצעות חפיסות פיזיות בדרך כלל להעביר את התמונה החיה בבת אחת.
נצחון:
* המשחק הוא זכה לאחר כל הכרטיסים מועברים לערימות היסוד שלהם.
למשחקים עם הפריסה סטנדרטית (ארבעה תאים פתוחים ושמונה מפלים) רוב המשחקים נפתרים בקלות.
פעולות נתמכות:
* הקש עמודה אחת ולנצל עמודה אחרת, להעביר את הכרטיסים מהעמודה הראשונה לעמודה שנייה, אם אפשר;
* ברז כפול על הכרטיס האחרון של העמודה כדי להעביר אותה לחיץ אזור, אם אפשר;
* כרטיסי גרור מעמודה אחת לעמודה אחרת, במידת האפשר;
* לזרוק אוטומטי, כרטיסים יהיו לזרוק למחזור באופן אוטומטי, במידת האפשר;
* גרור ממחזור לעמודות כדי לשחזר את הכרטיס הממוחזר, במידת האפשר;
עם Auto-לזרוק, זה הרבה יותר נוח כדי לסיים את הפאזל הכרטיס!
תהנה מזה, שחקנים!
עדכון אחרון בתאריך
29 באוג׳ 2024