ચેસ માત્ર એક રમત કરતાં વધુ છે. આ એક બૌદ્ધિક મનોરંજન છે, તાર્કિક વિચારસરણી અને વિઝ્યુઅલ મેમરી વિકસાવવાની રીત. ચેસના ઇતિહાસમાં ઊંડા મૂળ છે, જેનો અર્થ છે કે તે સમયની કસોટી પર ખરી ઉતરી છે અને તે વિશ્વની સૌથી જૂની વ્યૂહરચના રમતોમાંની એક છે.
રમતનો અંતિમ ધ્યેય તમારા વિરોધીને ચેકમેટ કરવાનો છે. આનો અર્થ એ છે કે વિરોધીનો રાજા પોતાને એવી પરિસ્થિતિમાં શોધે છે જેમાં કેપ્ચર અનિવાર્ય છે.
આકારો:
1. પ્યાદા - એક ચોરસ આગળ ખસેડો અથવા 2 ચોરસ જો આ પ્રથમ ચાલ છે.
2. નાઈટ - બે ચોરસ ઊભી અને એક આડી અથવા એક ચોરસ ઊભી અને બે આડી ખસેડે છે.
3. બિશપ - કોઈપણ સંખ્યામાં ચોરસ તરફ ત્રાંસા ખસે છે.
4. રૂક - એક અથવા વધુ ચોરસને ઊભી અથવા આડી રીતે ખસેડે છે.
5. રાણી - કોઈપણ અંતરને આડા, ઊભી અથવા ત્રાંસા રીતે ખસેડે છે.
6. રાજા - એક ચોરસ કોઈપણ દિશામાં ખસે છે.
રમતના નિયમો:
નિયમો ચેસના શાસ્ત્રીય નિયમોને અનુરૂપ છે. ચેસના તમામ ટુકડાઓ પ્રમાણભૂત છે અને આંતરરાષ્ટ્રીય નિયમોનું પાલન કરે છે. મુશ્કેલી સ્તર પસંદ કરો, પ્રથમ સરળ અને પછી વધુ મુશ્કેલ, તમામ મુશ્કેલી સ્તરો પર રમવાનો પ્રયાસ કરો. તમે બે-પ્લેયર ગેમ મોડ પસંદ કરીને મિત્ર અથવા કુટુંબના સભ્ય સાથે પણ રમી શકો છો, એટલે કે એકબીજાની સામે અને વળાંક લઈ શકો છો. રમતમાં, તમે ચેસબોર્ડ અને ટેબલની ડિઝાઇન શૈલીને કસ્ટમાઇઝ કરી શકો છો અને ધ્વનિ પ્રભાવોને ચાલુ અથવા બંધ કરી શકો છો. ગેમને મેન્યુઅલી અને ઓટોમેટીક સેવ કરવાની ક્ષમતા પણ છે.
1. ચેકમેટ - જ્યારે ખેલાડીનો રાજા ચેકમાં હોય અને તેમાંથી બહાર નીકળવાનો કોઈ રસ્તો ન હોય.
2. પેટ - જો ખેલાડી પાસે ખસેડવા માટે ક્યાંય ન હોય, પરંતુ "ચેક" ન હોય તો રમત ડ્રોમાં સમાપ્ત થાય છે.
3. દોરો - ચેકમેટ કરવા માટે પૂરતા ટુકડાઓ નથી:
- રાજા અને બિશપ સામે રાજા;
- રાજા અને નાઈટ સામે રાજા;
- રાજા અને બિશપ સામે રાજા અને બિશપ (અને બિશપ સમાન રંગના ચોરસ પર હોય છે).
કેસલિંગ રાજા અને રુક દ્વારા કરવામાં આવે છે અને તેમની વચ્ચેના ટુકડાઓ દૂર કર્યા પછી જ રમી શકાય છે. રાજાને પહેલા બે ચોરસ જમણી કે ડાબી બાજુએ મૂકવામાં આવે છે, અને પછી આ ખૂણામાંથી રુક રાજાએ ક્રોસ કરેલા ચોરસ પર "કૂદકો" કરે છે.
કેસલિંગને મંજૂરી નથી જ્યારે:
- રાજા અથવા રુક પહેલેથી જ ખસેડવામાં આવ્યા છે;
- રાજા તપાસમાં છે;
- રાજા તપાસમાંથી પસાર થશે.
આનંદ માટે રમો!
આ રોજ અપડેટ કર્યું
22 નવે, 2024