Chamados brutos estúpidos, os orcos son odiados e desprezados por todos! Se só un orco puidese unificar os clans e converter as hordas contra os seus inimigos. Aproveita o teu poder e o poder dos deuses e dos demos para refacer o mundo co rostro dun orco!
"An Unexpectedly Green Journey" é unha novela interactiva de 1,5 millóns de palabras de James Isaac. Está totalmente baseado en texto, sen gráficos nin efectos de son, e impulsado polo poder imparable da túa imaxinación.
Nacido nas chairas cocidas e poeirentas, emerxes nun mundo de estancamento e decadencia. Os orcos cocen a lume lento neste remanso, un pobo desesperado que se considera bárbaros culturalmente raquíticos e irrelevantes. Unha vez, hai unha idade, os orcos tiveron o brillo máis breve dun lugar ao sol e sostiñan o continente de Behatland pola gorxa, só para caer ante as forzas unidas do mundo. Que esperanza tes de facer algo da túa vida máis aló de buscar unha escasa supervivencia?
Pero os destinos conspiraron e presentáronche unha oportunidade. Os elfos están en perpetua retirada para igualar os seus bosques en constante diminución. O tempo da gloria dos ananos xa pasou. O gran imperio humano tambalea ao bordo da decadencia e do desmoronamento das tradicións dos seus antepasados. Os demos tentan aos de fe rebelde. Peor aínda, hai murmurios e avistamentos de algo moito máis sinistro que se move no Ashland, ao oeste...
O mundo durmela a ratos ante os tentadores zarcillos dun pesadelo invadente. Alguén necesita espertar este mundo, retorcerlle o pescozo, ruxirlle na cara e cortalo cunha machada antes de comelo! É A HORA DE QUE OS ORCOS VOLVEN A ERGUIR!
Desde o momento en que abres os ollos por primeira vez ata a instancia do teu último alento graznido, asumirás o papel dun poderoso orco. Convértete en calquera cousa, desde un glotón ocioso, apto só para ser esquecido, ata o gobernante do maior imperio que o mundo viu. Exerce a túa influencia e conexións para construír grandes exércitos ou unha cidade santa. Introducir nunha era de paz ou devastación demoníaca. Fai un lío e come unha carga de despoxos.
• Explora un mundo aberto cheo de perigos, oportunidades e aventuras.
• Fai crecer o teu orco en todas as etapas da súa vida, desde o momento do nacemento, pasando pola infancia ata a adolescencia, dende a mocidade ata a madurez e, finalmente, ata a vellez.
• Co coñecemento da resurrección bendita por Krog, explora e morre ao teu gusto usando o novo sistema de control.
• Levántate para converterte no xefe da túa tribo, no rei de todos os orcos ou no emperador de todo un continente. Entón enfróntase a unha ameaza final o suficientemente poderosa como para desafiar incluso a un emperador.
• Comanda exércitos amplos, cunha diversidade de unidades, e esmaga tamén a ananos, elfos, humanos e halflings.
• Asalta bandas de guerra rivais montadas sobre o teu feroz xabaril.
• Domina as artes dun chamán. Emprega a vontade e a maxia do deus orco para construír e xestionar unha Cidade Santa e romper o reino da divindade.
• Sucumbe á tentación e dedica a túa alma aos Poderes de Alén e Abaixo. Tece a mancha demoníaca por todo o mundo e quéimaa ata converterse no propio Señor Escuro.
• Dedica a túa vida á gula e únete aos fabulosos Big Belies en fazañas épicas de consumo que rompe as tripas.
• Loita en arelas por toda a terra para gañar riqueza e gloria. Quizais algún día reclames o título de Gran Campión.
• Únete a un gremio de aventureiros e vai de misión cun grupo de valentes heroes por toda a terra.
• Ou vive unha vida de simple mediocridade e deixa todos os combates aos estúpidos que queren morrer novos.
20% Grub. 30% Gloria. 50% Matanza. 100% Orco.
Última actualización
11 de out. de 2024