Tablexia é unha aplicación para adestrar as capacidades cognitivas de nenos e mozos con dislexia. Está destinado tanto ás escolas como complemento á docencia, como aos centros de asesoramento pedagóxico-psicolóxico e, por suposto, ao desenvolvemento independente das persoas con dislexia.
-
Na versión actual atoparás os seguintes módulos de xogo:
Ladróns: adestramento da memoria de traballo
Segundo unha regra predeterminada, o xogador controla varias persoas que entran no banco e tenta detectar asaltantes.
Persecución: adestramento á orientación espacial
O xogador tenta xuntar un mapa rasgado cun camiño cara ao covil do ladrón.
Secuestro - adestramento en discriminación auditiva
Despois de que o detective sexa liberado da catividade, tenta rastrexar o covil dos ladróns. Debido a que estivo vendado os ollos durante o secuestro, a súa única pista son os sons que escoitou durante o secuestro. Os sons son palabras que se acuñan deliberadamente como variacións das letras coas que as persoas con dislexia teñen problemas.
Patrulla: adestramento da memoria visual
A tarefa do xogador é observar de preto a casa e recordar que fiestras se iluminan e a que hora.
Campo de tiro - adestramento de atención
Dentro do límite de tempo, o xogador debe acumular tantos puntos como sexa posible derrubando unha flor determinada, cuxa asignación está en constante cambio.
Darkness - adestramento da serialidade visual
O detective debe planificar toda a ruta, paso a paso, ata a casa escura antes de saír.
Símbolos: adestramento en discriminación visual
A tarefa do xogador é atopar os sinais de ladrón correctos nas casas circundantes dentro do prazo determinado.
Escena criminal - adestramento da memoria auditiva
Para xogar correctamente, é necesario lembrar o movemento do ladrón arredor da escena do crime segundo a gravación de son.
Protocolo: adestramento de habilidades verbais
A tarefa do detective é devolver os obxectos roubados ao seu lugar exactamente segundo o protocolo.
Código secreto: adestramento en serialidade auditiva
O xogador debe descifrar o código secreto e descubrir que son seguir.
Na pista
Outro xogo de adestramento orientación espacial. O detective ve como o ladrón se move da torre da cidade e debe tecer polas rúas da cidade antes de que as pistas do ladrón arrefríen.
Arquivos
O adestramento na memoria nunca é suficiente e por iso o xogo é Arquivo. O detective volve a casos máis antigos e a súa tarefa é restaurar a escena do crime segundo unha fotografía en branco e negro.
Atrapa ao ladrón
En Catch a Thief, que se centra na formación de atención, o detective debe reunir a cantidade de probas necesarias para atrapar ao criminal, pero ao mesmo tempo ten coidado coas trampas que hai no camiño.
Na aplicación atoparás estatísticas detalladas sobre o curso de xogos individuais, unha Enciclopedia da dislexia completamente falada e un Salón da Fama con trofeos gañados.
---------
Todo o proxecto créase como código aberto e baixo licenzas abertas GPL e Creative Commons en Laboratories CZ.NIC.
Última actualización
27 de out. de 2023