Fixemos unha versión electrónica do clásico xogo "Simon".
"Simon" é un xogo electrónico creado por Ralph H. Baer e Howard J. Morrison e distribuído pola Milton Bradley Company en 1978.
Tivo moito éxito durante os anos 80 Ten forma de disco e nunha das súas caras hai catro zonas, cada unha pintada dunha cor diferente, na súa versión orixinal as cores son verde, vermello, azul e amarelo. O seu nome provén do coñecido xogo tradicional “Simón di”, no que se inspira.
É un xogo de memoria no que o xogador debe memorizar e reproducir unha secuencia de cores cada vez máis longa.
A operación é a seguinte:
Na primeira volta iluminarase unha cor e o xogador terá que tocala. Na segunda volta iluminarase esa cor máis outra outra vez, na terceira volverán iluminarse as dúas cores anteriores máis unha e así sucesivamente para que en cada rolda a secuencia de cores que o xogador terá que lembrar e tocar será cada vez máis grande.
No noso caso, o funcionamento do xogo é o mesmo, o que pasa é que dividimos o xogo en 3 modos:
1) "só cores": neste modo os botóns que se eliminarán só terán cores.
2) "cores + iconas": neste modo, ademais das cores, os botóns tamén terán iconas que os identifican (un sombreiro de bruxa, unha vasoira, un gato e unha lúa.
3) "cores + sons": neste caso haberá unha cor e un son asociados a cada botón.
Ademais, incorporamos o botón de "axuda" co que, nun momento determinado, o xogador pode comprobar que botón terá que premer.
tamén puxemos música de fondo aínda que se pode eliminar en calquera momento do mesmo xeito que se poden eliminar os efectos sonoros.
Tamén axustamos a velocidade do xogo (bastante lenta) e engadimos a icona do ollo e do dedo para que o xogador poida ver con claridade e visualmente cando mirar e memorizar as cores e cando reproducilas. Ademais, á hora de ver o fondo de a pantalla estará branca e no momento da reprodución estará tintada de verde claro. Cando fallamos o fondo será de cor vermella e tamén escoitaremos un son de erro.
Por último, cambiamos as cores clásicas por unha paleta visualmente adecuada para persoas daltónicas.
Non hai límite de rolda e no momento do fallo volverá automaticamente á rolda 1.
Última actualización
8 de nov. de 2024