Homo Machina é un xogo de puzzle inspirado no traballo do científico de vangarda Fritz Kahn. Partíndome nunha xornada tola para resolver os enigmas surrealistas de Homo Machina e coñecer o funcionamento interno do corpo humano, representado como unha xigantesca fábrica de 1920.
Neste rompecabezas narrativo, os xogadores mergúllanse nun enxeñoso sistema de nervios, vasos e válvulas. O obxectivo é axudar o corpo a funcionar correctamente en aproximadamente trinta pasos ou máis durante todo o día. Cada escena destrúe actos cotiáns, como abrir os ollos, masticar un brindis ou escoitar música, a través dunha navegación perfecta e unha jugabilidad intuitiva.
Fritz Kahn, pioneiro da infografía e a ciencia popular, creouse con sinxelas análises para que a xente mellore a comprensión do corpo humano. Combinando o proxecto da vella escola cunha influencia contemporánea, Homo Machina se deleita co seu intelixente diálogo entre o director distraído e un xefe da máquina do corpo e Josiane, o seu diligente secretario, animando aos xogadores a poñer a tarefa na armada dos traballadores para obter o Fábrica incrible en funcionamento.
Despois de Californium, Homo Machina é o novo videojuego creado pola produción de Darjeeling. Foi publicado e coproducido por ARTE, a cultura europea dixital e Canle de TV, e Feierabend.
Última actualización
30 de set. de 2024