Scannez vos feuilles de match pour numériser vos matchs.Les textes sont extraits de la feuille de match pour générer le jeu. Un aperçu affichera la feuille de score avec les mouvements générés. Si les mouvements n'ont pas été correctement reconnus, vous pouvez facilement les corriger à l'aide de suggestions de mouvements.
Ensuite, vous avez la possibilité de classer les parties dans un tournoi, de les analyser dans Lichess/Chess.com ou de les exporter sous forme de fichier PGN.
Scanner les feuilles de matchLes feuilles de pointage peuvent être capturées soit avec le scanner intégré, soit sélectionnées dans la galerie. La feuille de match est directement extraite de l'image.
Des feuilles de match peuvent être spécifiées pour les joueurs blancs et noirs, ce qui est particulièrement pratique du point de vue du directeur du tournoi. Lors de la génération du jeu, les deux versions sont prises en compte. Jusqu'à deux feuilles de match peuvent être spécifiées par joueur.
Générer un jeuLe jeu peut être généré directement après numérisation des feuilles de match. Alternativement, vous avez également la possibilité de superposer manuellement la grille de déplacement.
Notations prises en charge- Anglais : N/B/R/Q/K
- Allemand : S/L/T/D/K
- Néerlandais : P/L/T/D/K
- Espagnol / Italien : C/A/T/D/R
- Français : C/F/T/D/R
- Portugais : C/B/T/D/R
- Tchèque / Slovaque : J/S/V/D/K
Il est également possible de spécifier d'autres notations, mais celles-ci sont analysées sur la base d'un modèle de notation déjà pris en charge. Par conséquent, la reconnaissance de texte peut être moins précise dans de tels cas.
Génération de jeuxPour la génération des jeux, les feuilles de match sont envoyées sur nos serveurs. Le temps nécessaire à la génération peut varier en fonction de la lisibilité de la feuille de match, de la durée du jeu et de la connexion Internet. Généralement, cela varie entre 1 et 10 secondes.
Aperçu du jeu généréUn aperçu affiche les colonnes de la feuille de match avec les coups générés. La couleur d'arrière-plan de chaque mouvement indique la probabilité du mouvement. En appuyant sur un coup, vous accédez directement à la position d'échecs correspondante, où des alternatives de mouvement sont également suggérées.
Déplacer les suggestionsSi les mouvements n'ont pas été correctement reconnus, vous pouvez les corriger rapidement et facilement à l'aide de suggestions de mouvements. Celles-ci sont classées en fonction de probabilités et peuvent être encore affinées à l'aide d'un filtre sur la pièce à déplacer. Après avoir effectué une modification, vous pouvez régénérer le jeu à partir du coup en cours.
Des coups barrés ou oubliés sur la feuille de match ?Aucun problème :)
Dans l'aperçu du jeu, vous pouvez sauter des mouvements et insérer des mouvements. Ensuite, vous pouvez simplement régénérer le jeu avec les modifications.
Données de jeuDe plus, vous pouvez ajouter des données sur les joueurs et les tournois à un jeu. Vous pouvez également fournir des informations complémentaires via un champ de description.
Aperçu et filtrage des jeuxUn aperçu global affiche tous les jeux entrés. Vous pouvez filtrer les jeux par tournoi, tour et favoris. De plus, il existe un champ de recherche vous permettant de filtrer les jeux par joueurs ou par descriptions de jeux.
Exporter des jeux (*)Les jeux filtrés ou les jeux individuels peuvent être exportés sous forme de fichier PGN. Dans les paramètres, vous pouvez spécifier les données que le fichier PGN doit contenir, telles que le tournoi, le tour, la date, etc.
Importer des jeuxDes jeux supplémentaires peuvent être importés dans l'application via des fichiers PGN.
Analyser les jeux (*)Pour analyser les parties, elles peuvent être ouvertes directement dans Lichess et Chess.com.
(*) Fonctionnalités disponibles avec premium uniquement
Si des erreurs surviennent ou si vous avez des suggestions ou des améliorations, n'hésitez pas à m'envoyer un e-mail à :
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