Pocket Rogues

Achats intégrés
4,2
64,5 k avis
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Classification du contenu
PEGI 12
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À propos de ce jeu

Action-roguelike avec, génération et l'amélioration du héros. Prendre plaisir!

Beaucoup de siècles, le donjon noir a attiré les voyageurs malheureux avec leurs secrets et leurs trésors. Un à un, ils ont disparu, ont rencontré le vrai Mal, mais seule la sombre légende chauffée gourmande désire de plus en plus d'aventuriers. Alors pourquoi ne pas devenir l'un d'entre eux?

(!!!) Langues prises en charge: anglais, russe

Descendez dans les catacombes abandonnées pleines de génie de l'abîme, pour les défier et ensuite voler les cadavres froids!

* Classes de personnages multiples: Warrior, Archer, Wizard et Monster Hunter
* Des tonnes de butin, des monstres et des compétences uniques qui attendent que quelqu'un leur a donné une main!
* Composant RPG: les éléments du jeu de rôle et des jeux roguelike, la capacité de s'attacher à tout ce que vous trouvez, ainsi que de renforcer votre personnage avant chaque raid
* Donjons, objets et ennemis générés - chaque sortie sera unique
* Contrôle total de votre personnage - le système de combat en temps réel, volant dans toutes les directions, la viande et le sang. Mmmm!..

Liste des modifications:
1.10 (08/05/2017)

* [Gameplay] Armor est maintenant affiché sur le personnage (jusqu'à présent seulement une armure)
* [Gameplay] Maintenant, après le nettoyage du sol, une flèche apparaît indiquant les indications pour la sortie
* [Gameplay] La carte du monde montre le nombre d'emplacements ouverts / totaux
* [Gameplay] Retourné l'effet du niveau mob sur sa taille physique
* [Gameplay] Les descriptions des paramètres des éléments deviennent plus informatives (des phrases générales comme "Normal" / "Rarement" sont remplacées par des chiffres spécifiques)
* [Gameplay] L'écran mort affiche maintenant le nom de la classe actuelle, ainsi que le nom de l'emplacement et le plancher actuel
* [Personnages] Ajout d'une nouvelle classe - Hunter
* [Emplacements] L'arène oubliée a été légèrement modifiée. Encore.
* [Articles] Ajout de nouveaux types d'armures et remplacé les anciens
* [Items] Daggers qui sont tombés au Warrior est devenu l'arme de Hunter
* [Articles] Ajouté une arme unique pour la classe Hunter (6 nouveaux poignards et 5 types de boulons d'arbalète)
* [Shop] Les éléments suivants ont été supprimés de l'ensemble initial: "Health Bubble" et "Mana Bubble" (en raison d'une faible efficacité)
* [Boutique] Le prix standard pour la "Potion d'expérience"
* [Balance] Correction des indicateurs de certains sujets, mobs et compétences
* [Balance] Réduction du temps que la foule devient invulnérable après avoir reçu un dommage
* [Équilibre] Les départs comme "Ralentissement" ne fonctionnent pas à chaque fois, mais avec quelques chances
* [Balance] Max. Le nombre de cristaux qui peuvent abandonner le boss dépend maintenant de son niveau
* [Balance] Ajout de plus d'articles pour les coffres dans les boss de l'arène
* [Balance] L'effet de l'armure sur la vitesse dépend maintenant de la vitesse de base. Dans l'inventaire, le taux d'impact est également affiché en pourcentages
* [Balance] Le champ de vision de la plupart des mobs est étendu
* [Balance] Le champ de vision des mobs est déplacé dans la direction de la vue (mais à une petite distance, ils voient encore le dos)
* [Balance] Augmentation de la chance que la foule décide de "se promener"
* [Balance] Les mobs apparaissant à la mort du "ventre" (par exemple, Slug) commencent maintenant à se déplacer après une courte pause et leur taille physique est légèrement augmentée
* [Balance] Changé le principe du calcul des buffs de régénération
* [Correction] Les emplacements d'accès rapide à gauche peuvent ne pas être disponibles
* [Correction] La distance "Étape instantanée" correspond maintenant à la description
* [Correction] Après une atroce réussie avec une attaque de mêlée, le debuff ne tente pas de s'accrocher à une cible déjà morte
Dernière mise à jour :
17 déc. 2024

Sécurité des données

La sécurité consiste d'abord à comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques en matière de confidentialité et de sécurité des données peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces renseignements et peut les mettre à jour au fil du temps.
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Vous pouvez demander la suppression des données

Notes et avis

4,2
61 k avis
Joël Guipié
22 septembre 2024
Ce jeu est exceptionnelle je ne comprends pas pourquoi d'autres n'apprécie pas, c'est vrai qu'à partir du niveau 11 des dongeons les créatures commencent à être trop puissantes mais ça reste quand même cool,il faudrait revoir l'apparitions de notre héro dans les dongeons on spawn parfois au bon milieu des montres et c'est chiant, mais le plus important c'est l'ajout de la langue française s'il vous plaît 🙏🙏
2 personnes ont trouvé cet avis utile
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Quiche-Folle & cie
11 mars 2022
Le jeu est très biens avec de bon graphisme. ( soucis suis pas bilingue ) ducoup pour personnaliser les paramètres c'est compliqué, ex je souhaiterais changer la touche de déplacement en fixe. J'ai enlever une étoile parce que j'aurais bien voulus faire la bêta du en ligne avec un deuxième joueur dans le donjon soucis c'est que le une fois que ça lance le jeu mes un écran noir et puis séteint, si c'est possible de réglé ça, merci d'avance.
42 personnes ont trouvé cet avis utile
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Valentin TOKOTUU
3 novembre 2021
Je trouve ce jeu est vraiment sympa à jouer mais recemment j'ai un bug qui, lorsque je passe d'un étage à un autre, mets tout le background/décors en noir sauf l'interface et mon personnage. Je peux même sortir de la map et marcher non stop dans le vide, mais je ne peux passer à l'étage suivant. svp fixez ce bug j'en ai marre de devoir m'arrêter en plein donjon à chaque fois merci.
40 personnes ont trouvé cet avis utile
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Nouveautés

- Added a new Ambush
- Added a new lair consisting of only a few rooms - Rat's Nest (encountered only in the Catacombs)
- Added a new type of altar - Altar of Speed
- Upon clearing the Lost Tomb, the player will receive a bonus chest, just like when clearing the Rat's Nest
- Bosses, mini-bosses, and all chests now drop significantly more gold
- Reduced the influence of the character's level and Guild level on the level of generated monsters